Sign:仪式感

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但是,那些觉得写文章麻烦的人,显然不认为这样的东西算文章。……『你不累?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰?』『不先吃个饭再玩?』……总之,如果局势不是一直很明朗,朝着很顺心的情况发展,那么这半个小时到1个小时的时间就仿佛被游戏禁锢了一般

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/steam/game/954080

破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运

Synthwave Tunnel

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你能到达终点?在 Synthwave Tunnel 中来一场深夜之旅吧!……你能到达终点?……你掌控音乐并到达终点

未满 18 岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

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潜入互联网而不被抓住?你喜欢这个? 曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站的焦虑感

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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游戏关卡能讲故事?……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家的剧情理解、……游戏关卡能讲故事

行尸走肉:新边界(The Walking Dead: A New Frontier)

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在这片新天地,活着的人被寄予信任?……在这片新天地,活着的人被寄予信任

岔路(The Forked Road)

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你会选择哪条路,你能不迷失自己?……你是少数活下来的人之一。你适应新规则并找出灾难的原因

鬼人偶(鬼人偶/Ghost Doll)

indienova.com/steam/game/2017600

『再这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边?想办法逃离这个地方吧!……为了回到妈妈的身边,继续前进吧。……如果可以的话,希望你提一些建议。 最后,谢谢你玩我的游戏!

牧场物语:安托斯之风 - 远方来客(Harvest Moon: The Winds of Anthos - Visitors From Afar Pack)

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他们获得投资回报?亦或注定要一直亏损?快来帮助他们在安托斯推广维恩新品牌吧!新店开业!……他们获得投资回报?亦或注定要一直亏损?快来帮助他们在安托斯推广维恩新品牌吧!

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

indienova.com/steam/game/2645600

活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团?……你忍受足够的日日夜夜在霍利本女巫中生存下来

版本:Early Access


总页数:50


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