《Aespa:启示录》(《Aespa:Revolution》)

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n83n (非aespa粉丝在游玩之前请通过社交媒体渠道先行了解aespa)此作品为架空世界 并不代表真实情

小组帖子:为游戏制作音乐音效时,该注意些什么?

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应当出现的声音出现在正确的时间”。……有的时候,当我们过度遵从真实情况,反而会造成感官效果的降低。……但事实情况中,把刀从木鞘中拔出根本不可能发出这么夸张的声音。可不加上这么个夸张的音效?

《变量》的策划日志(上)

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怪物从怪口走到塔射程内的时间这边,我觉得最简单的办法便是怪物出现的时候就在塔的射程范围以内。……也就是,我们要做一定程度上的预设。因为我有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。……如何让玩家找到适合自己的难度如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧

ACMnky:做一个平台跳跃原型 & 一些关于Unity引擎的想法

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总体来说,明显能感觉到Unity确实是在碰撞检测方面非常方便的,写这么个东西会比自己手搓快很多,而且不容易很数学的……更加延申地,我不该把过多的注意力放在「某种构想能否实现」上,而应该放在「我有什么构想,我如何迭代我的构想……发在开发日志上,也别人可以看到吧。对我来说,也算是某种自我突破了。)

猎杀:对决 - 死亡的喜剧(Hunt: Showdown 1896 - Commedia Della Morte)

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这张由三副面孔组成的面具总能掩盖住他本来的模样,捕食者和被捕食者迷惑不解,直到他做出下一步行动。……剧团的导演会在演出间隙将花衣小丑关在笼子里,并大肆散播传闻,他毁容后的面孔如何扭曲可怖,以此敦促人们加入观众的行列……贫穷尽了洋相,也人们对这个所谓的畸形人愈发心生怜悯

谁是中之人(The Real Face of a VTuber)

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检方证人你将与检方证人合作,说出对你有利的证词。但是一旦违反规则,辩护律师会立刻阻止你发问。……是什么原因,中之人没有出自己的秘密? 在这场尔虞我诈的骗局当中,你准备好,要起诉谁了吗?

谁是中之人(The Real Faces of Vtuber)

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检方证人你将与检方证人合作,说出对你有利的证词。但是一旦违反规则,辩护律师会立刻阻止你发问。……是什么原因,中之人没有出自己的秘密? 在这场尔虞我诈的骗局当中,你准备好,要起诉谁了吗?

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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大家应该都认识这个人吧,在独立游戏还没现在那么泛滥的时候,《时空幻境》就已经是当年的神作了,《独立游戏大电影》里有他和……Jonathan Blow 谈如何让游戏编程不那么痛苦(2017)点击这里查看视频。……《如何编程独立游戏》摘要这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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这是一场探索内心的治愈之旅,它希望通过玩家的体验,传达寻找自我的勇气和快乐的重要性。……游戏里出现的部分人物: 游戏的主角,一个普普通通的女生 有点凶的老婆婆 会说话的青蛙,不要亲吻他,他不会变成王子

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/steam/game/2892350

这是一场探索内心的治愈之旅,它希望通过玩家的体验,传达寻找自我的勇气和快乐的重要性。……游戏里出现的部分人物:游戏的主角,一个普普通通的女生有点凶的老婆婆会说话的青蛙,不要亲吻他,他不会变成王子可爱的小猫

版本:Early Access


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