CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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BEATWIZ的开发所经历的15年,则正是一个关于如何解开“打节拍的秘密”的冒险故事。……基本上就是“从零开始制作从一般的乐曲中如何推测BPM值的魔法书”的状态这样说也不为过。……节拍数(是3节还是4节)的信息也可以高精度的推测出来了

迷宫管理 -ZombieVital DG-(ZombieVital DG)

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宮経営SLG -ZombieVital DG-。发行日期:2017-11-22

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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需求引导反面案例:信息爆炸/节奏太快1.送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性玩家脸上……最新版魔兽世界橙装机制)3)N+1(N个普通素材+1个稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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需求引导反面案例:信息爆炸/节奏太快1.送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性玩家脸上……最新版魔兽世界橙装机制)3)N+1(N个普通素材+1个稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙

尘与土(The Brink 尘与土)

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在外敌威胁和压迫勉强,我们该如何抉择?……故事简介主人公程梓是一个军,在暑假期他经常光顾军俱乐部

Nova-2N7SZc:多重福利活动助力,《荒野迷城》2月8日正式上线!

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 末日题材SLG手游《荒野城》将于2月8日全平台首发上线!  ……末日题材SLG手游《荒野城》将于2月8日全平台首发上线!  ……并且开服七天,每天都有不同的任务主题,玩家可以通过任务快速了解末日生存如何快速建立据点,完成任务还可获得橙色战斗调查官

迷宫街的格雷斯(Meikyuu Machi no Grace)

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宮街的格雷斯

Etrian Odyssey Mobile

indienova.com/game/etrian-odyssey-mobile

世界樹の宮モバイル。发行日期:2008-03-31

Strange and Mysterious Domain

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诡异

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-1-amanita-design/

去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械城……去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械

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