indienova.com/groups/post/101504
成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 好牛!(但不搞跑团
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是好故事了。……说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正的连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得的娱乐效果,还不如电影……《错视画的利牙》的女主其实也可以算是半个“玛丽苏”,但也不讨厌啊
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
indienova.com/u/cv006/blogread/21465
关于更新情况…… 距离发布已经过去一个月了,无论是steam还是论坛,反馈却是寥寥无几,多留个言好让我知道玩家们需要些什么吧
indienova.com/game/the-demons-room
《恶魔的房间》是一款恐怖悬疑类影视互动游戏,游戏讲述在某处的度假屋中,主人公与四位女性同事共同经历的不思议事件……故事的真相到底是什么?期待您的探索!
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作……于是在这里花了很长时间也没什么进展…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
indienova.com/game/sakura-isekai-adventure-3
菲奥雷会有什么样的小手段等着我们这些勇敢的英雄们?……但是为了她深爱的女祭司露娜,她已经准备好面对一切风险了。……她对露娜有什么邪恶目的,亚纪能够挫败她的计划吗?
indienova.com/game/code-brown
等一下,这是什么?。好的,那锅里有新鲜的汤是可以接受的
indienova.com/game/sword-and-fairy-inn
月如、灵儿及阿奴这三位女主角,为了成为逍遥的另一半,甘为客栈的雇员,她们日常负责厨房料理及其他杂务工作……江湖险恶,有些人会慕名而来踢馆,这时玩家可以选派一位女主角与其进行烹调格斗。……普通攻击消耗少量力量,效果减少敌人体力,普通攻击的打击效果和准确率都是由装备本身的属性决定
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
想做一款好的游戏,并且能赚点钱,也不要说俗,目标其实就是最这样。……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……针对每个打击帧,双击即可打开打击帧编辑,如图:每一个打击帧的效果,节点等都可以进行输入配置,打击范围可点击配置打击范围
版本:Early Access
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