火焰娇娃:大乱斗开发日志-04

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尝试性的给角色更换了新的攻击特效和制作了新的战斗机制~现在还是非常初步的阶段,任然有很多敌方需要打磨打磨

我 自 己:1.10.6 语音系统

indienova.com/u/wzj998/blogread/5416

1.女性穿长袖时隐藏身体的一部分2.按住说话(默认是大小写键)

我 自 己:1.12.1

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1.12.11.女性使用弓2.移动、蹲走动画修改了部分3.一三人称切换动画不用重置了

Tales of Arise: Warring States Outfits Triple Pack - Female

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【戦国和装】3人パック(女性)。发行日期:2021-09-10

部落复兴(Reborn Tribe)

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(提示:点击牧场会有对应的动物叫声哦)*特效基本没有:游戏里面唯一的特效就出现在战斗场景,巫师、祭司职业的攻击特效比较明显……,其他职业的特效只有冷兵器碰撞的一点点火星。……(提示:介意特效的玩家请慎重购买)*内容不够丰富:由于时间不足,先行发布版只有1个副本27关,后面会根据玩家反馈尽可能地丰富游戏内容

小组帖子:寻找unity3D的程序,3D美术,新项目,绝对爆款

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发起:MaoC 寻找unity3D的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、啥都要新项目,绝对爆款

八个牛:八个牛做LIVE2D(四)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21640

【渲染基本完成啦】 【一周多零零星星的进度】所有部件的渲染,一部分预先设定好的特效

超越者(Surmounter)

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PIE游戏工作室主策划、特效后期、UI: 刘小熙项目监督、主程序: 尚思为关卡策划、建模:王松涛音效:……王麒霖开发团队: 尚思为 - 监督、程序 刘小熙 - 特效、UI、策划 王松涛 - 关卡策划、建模

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示……Part 6:卡通材质的应用 Part 7:动画与特效

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效

版本:Early Access


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