我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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但第一次玩的玩家不知道这些——他们误打误撞发现了捷径,然后陷入巨大的迷惘,不知道是返回城堡打 boss 比较好还是先攻略湿地比较好……如果当时我选择往南走,会遇上什么呢?因为是第三次攻略,我已经知道南边是一个小小的支线区域,啜泣半岛。……看来我连什么样的措辞算是“不当”都看不出、拿不准了哈?

Skul:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)

indienova.com/steam/game/1147560

你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

indienova.com/u/onyx/blogread/25779

结果又情不自禁做了一堆杂七杂八的东西..淦画了些npc的设定,还没点出来用Textmesh pro字体重新配置了一遍对话UI,这样之后比较好做字体效果

skul英雄杀手(Skul The Hero Slayer)

indienova.com/g/skultheheroslayer

你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!

小组帖子:Godot中锚点(anchor)和边界(margin)的用法

indienova.com/groups/post/29472

举例来说明比较好理解,我新建了一个Panel,一个TextureRect1.我希望TextureRect

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好

astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

indienova.com/u/astrorz/blogread/35666

如果你是本游戏的潜在玩家,请听我解释一下原因,有些很便宜的独立游戏,销量比较好的,都是几十万,百万,甚至千万的销量

小组帖子:战旗游戏寻找美术大大合伙开发

indienova.com/groups/post/103507

然后全员可一起讨论具体分成;招募需求:美术若干,对于大大的实力没有很高的要求,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系

逆转裁判 3(Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations)

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故事本身只有一个真相,所以玩家还是抓紧时间不分男女老幼都问一通会比较好

逆转裁判 3 HD(Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations)

indienova.com/game/phoenix-wright-ace-attorney-trials-and-tribulations--1

故事本身只有一个真相,所以玩家还是抓紧时间不分男女老幼都问一通会比较好

版本:Early Access


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