indienova.com/indie-game-news/what-does-next-generation-horror-design-look-like/
这与《失忆症》(Amnesia)系列或其它利用不可靠记忆让玩家蒙在鼓里的游戏不同,后者的剧情就像角色的记忆一样……很多开发者,如《失忆症》系列的开发商 Frictional,会反驳说战斗机制会消除恐怖游戏的紧张感和恐惧感
indienova.com/indie-game-news/interview-silver-lining-studio-behind-the-frame/
对房间中一切陈设、画作都感到陌生,反而自然而然的沉浸到了“失忆女主”的角色之中。……另一方面,“失忆”本身是故事的一项重要伏笔,当剧情走到最后一切谜底揭晓、大反转时,恰如其分的“失忆”给人带来了更大的震撼……并且,实际上游戏全程并未主动说明女主存在失忆现象——一切来源于玩家自己脑补
indienova.com/indie-game-news/steam-halloween-sales-2020-p2/
Edition¥17史低56%OFF 93%森林The Forest¥31史低91%OFF 93%失忆症
indienova.com/indie-game-review/note-of-design-in-distraint/
追逐主角的大象这让我想起了同样描述内疚感的电影《机械师》,贝尔在电影里饰演的角色因为自己的内疚而失眠,进而失忆
indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0411-0417-part-3/
光:黑猫与失忆少女(LIGHT:Black Cat & Amnesia Girl)关键字:黑暗
indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0310-0316-part-4/
/03/14(中文支持)《牧神镇物语》是一款自动化建造休闲解谜游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆
indienova.com/indie-game-news/guide19-0826-0901/
是一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏,游戏的背景设置在大脑皮层中,也就是 Theo Kavinsky 失忆的大脑中……他对那场意外完全失忆,因此需要 Ted 和 Teddy——即大脑中的意识和潜意识——来帮他还原事故真相
indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-55/
玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若罔闻,那未免太傻了
indienova.com/indie-game-news/relegend-preview/
而在游戏的故事方面,制作团队使用一个比较老的套路,将玩家设定成一个失忆的人,来到这里开启一段新生活,找寻恢复记忆的方法
indienova.com/indie-game-news/guide21-1025-1031-part-1/
“失忆者”在一个古老的“地牢”之中醒来,要找寻自己身份和记忆的唯一办法,就是通往更高层的地牢,过程中谨做选择
版本:Early Access
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