经典独立游戏 - Cave Story

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随机介绍一些比较老但有意思独立游戏我觉得从有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,……)很像”来概括,玩家要控制失忆的机器人 "Quote" 穿梭在各个空间里击败各种 Boss 并寻回自己记忆……玩家随着游戏进行也可以拿到十种不同类型武器,到结束根据玩家选择还有多个结局

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

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我很讨厌这个剧情里老爷爷 剧情简短来说,就是两个博士为了一个将死老爷爷心愿,让他去月球。……(这个人虽然就是他老婆,但是他失忆了,他自己并不知道。)……假设,他去月球见是完完全全另一个人,那么他老婆就是妥妥备胎(在老爷爷精神世界里就是这样情况)

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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这种期待视野决定着或影响着读者接受方向和层次、接受质量效果。也可以把它叫做阅读前理解。……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长情感铺垫,所以设计成失忆之类情况,可以让情感从零开始培养……刚去查了下,姚斯还挺重要,一般“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他章节

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