迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……渲染为了保留一些复古像素游戏的特性,我们使用了12帧动画,配合更高帧数的3D特效,可以让游戏在保留复古特性的同时,增加流畅度

kuaile:地图测试

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说到底就是需要一种可控的随机,我先把每一关卡(也就是地下城的一层)分成若干种房间,每种房间可以编辑若干个,为了增加房间的细节……,先在tiled map中编辑,测试做了大,中,小三种地图,大和中又分别各做了两个,如下:BigBig1middlemiddle1small

以光速消磨时间:增强版(Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition)

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随着飞船驶离家乡,越走越远,信息的发送和传达之间的延迟也在增加。……会是的影响吗? 推荐:短暂的时光旅行,对你的好友们来说,却意味着漫长的时光

引力之舞(Gyre)

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🚀 增强道具和障碍物的战略深度使用增强道具来提升你的分数:Supernova连接不同类型的行星环增加奖励倍数……将分数变成巨大分数。🌠Gyre是一款挑战你以轨道思考、以旋转规划、以百万计分的益智游戏

Happy Day

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需要您观察、规划消除顺序,可能近在咫尺一步消除,正是埋的一个陷阱。……但Demo的关卡内容是单一解密玩法展示,简单易懂,帮助玩家体验本游戏的不同;正式版的关卡将会逐级增加消除目标数量和复杂度

IMM Defense

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敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方的攻击塔。在不同的地方安放不同的攻击塔会有不同的效果.……每种防御塔你可以升级 5 层, 每升级一次都会增加他们的攻击力和攻击范围

电工(Electrogical)

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放置工件后,按电源按钮打开电源。计算将开始。……看似休闲但玩起来很有趣的谜题您可以通过组合棋子和增加/减少数字来获得分数

梦幻便利商店(Convenience Store)

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本体上使用了来自梦幻蛋糕屋的游戏引擎,但增加了更多贴近便利商店的游戏内容。 游戏特色 1.……经营方面则偏向放置型,玩家只要规划店内的摆设与商品即可,店员会帮玩家处理琐碎事项

拼布艺术(Patchwork)

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最佳拼布是最完整的拼布,拼最多拼布、收集较多纽扣的玩家将获得胜利 —— 但要随机应变,算好每一针!……世界范围内的跨平台多人游戏- 简单的交互式教程- 分析你最好的游戏,甚至可以通过重玩向专业玩家学习技巧- 用不断增加的背景和丰富多彩的图案

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做

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