快斩狂刀(ComboSteel)

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为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止人、力挽狂澜,大破“绝 后计

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

等待救赎(Awaiting Salvation)

indienova.com/steam/game/1093710

- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

看门狗 2:迷幻药包(Watch Dogs 2: Psychedelic Pack)

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使用这款迷幻主题装备包来开阔你的心灵,摆脱现实的拘束,以如梦似幻的订制汽车装饰,将 60 年代旧金山的耀斑散播到你走过的任何地方

NINJA GAIDEN 4 豪华版升级包(NINJA GAIDEN 4 Deluxe Edition Content)

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神圣奇美拉”&“鸦之超忍”•八云用武器套装“神圣奇美拉”•50,000忍币奖励•额外游戏内物品(“神

随机与和未知的互动

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阵容齐整的攻略和作业抄,而缺这缺那的人,则被迫获得了创造出属于自己的道路的机会。……未知领域的具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典的符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以把硬币当成二面骰子好了……随机的感性随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

阵容齐整的攻略和作业抄,而缺这缺那的人,则被迫获得了创造出属于自己的道路的机会。……未知领域的具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典的符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以把硬币当成二面骰子好了……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105

游戏上,看似攻击方式单一的Boss,难度却不知为何奇高无比,玩过数小时不免会产生一种cupsoul的感觉……高级的叙事手法,就是以人物为中心的叙事手法,塑造人物的多面,深刻,复杂,暗示人物与他人,与时代,……就像undertale,主要也就是好在剧情,这样就够了

夺位者(Crowntakers)

indienova.com/steam/game/294370

游戏特色极富随机的回合制策略与角色扮演在奇幻世界中的美妙碰撞游戏世界在每次开始时都会重建,玩家不得不使用全新的战术策略来应对这些改变多种环境因素和变量……运用弓手,巫师,哨兵等职业的特殊技能收集资源,为角色升级,并搜寻强大的装备和秘来帮助你完成任务开放式结局

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

indienova.com/steam/game/372750

有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器

版本:Early Access


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