细胞战争(细胞战争)

indienova.com/game/xi-bao-zhan-zheng

PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新截图,为了赶上3月尾巴上架也是拼了,一些赶工痕迹,……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实物理效果在精心调整物理系统下攻击和爆炸都符合真实物理效果……多样化主角你多种独特细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同武器和独特攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们能力

多类型融合的特别游戏 Temporus

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当下国际市场上音乐很多都无法准确分类,因为不断的有音乐人在开拓新领域,所以经常会出现无法确切分类音乐作品……当下国际市场上音乐很多都无法准确分类,因为不断的有音乐人在开拓新领域,所以经常会出现无法确切分类音乐作品……其实,从目前视频上来看,游戏美术已经非常棒,各种光影和特殊效果的运用非常娴熟,画面的流畅感也可以想像

Humble Ray:日常灵感:随手5图 Vol.11

indienova.com/u/humbleray/blogread/57

单纯线条表现力小时候经常见大风一过工地上场景感觉像在贱贱脑浆= =Super Meat Boooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooy

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403

一个做游戏梦想,希望这里可以找到志同道合朋友一起做有意义游戏 我一个做游戏梦想,苦于不会原画和建模……我目前职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR角色效果,也在做一些场景的效果……兴趣美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己游戏!

圣人制造者(Saint Maker - Horror Visual Novel)

indienova.com/steam/game/1785300

欢迎来到圣伊德罗拉修道院,在这里,成为圣人是代价。是什么造就了圣人?……当信徒做得太过火时会发生什么?……✟令人毛骨悚然视觉效果:见证圣伊德罗拉修道院闹鬼场景,精致背景、CG和动画插图增加了身临其境恐怖体验

莫科科(Mokoko)

indienova.com/game/mokoko

◎ 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果◎ 晋级模式◎ 为硬核玩家显示实时最高分记录◎ 怀旧重制!……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们神?……科学家想要从阿尔伯特这个神奇海洋生物中获得什么?好吧,Mokoko 会回答这些以及更多问题!

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395

如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做不太好玩原因……最近很火《杀戮尖塔》也是充满了策略性回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴四种写法

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

由于接下来工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计是屯几个月时间开发,完成后再放出相关视频详细讲解游戏大体机制玩法……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月时间学画画和写插件了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

花了九九八十一天,我们把VR放进了机甲,加了各种技能,做到了VR比PC稍强的效果。……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡结合需要迈过多少步艰辛过程?……● VR移动与控制机制考虑?● 为了提升游戏体验,我们都做了什么

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

每件装备都有1个被动效果与3个主动行动,升级时效果与行动都会被强化。……,我看不出这种玩法跟roguelike有什么关联,难道是赢时候随机奖励选项?……除了这个还会有其它吗?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇地方?

版本:Early Access


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