indienova.com/game/xi-bao-zhan-zheng
PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新的截图,为了赶上3月的尾巴上架也是拼了,有一些赶工痕迹,……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实的物理效果在精心调整的物理系统下攻击和爆炸都符合真实的物理效果……多样化的主角你有多种独特的细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同的武器和独特的攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们的能力
indienova.com/u/humbleray/blogread/57
单纯线条的表现力小时候经常见的大风一过工地上的场景感觉像在喝贱贱的脑浆= =Super Meat Boooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooy
indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403
我有一个做游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我有一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……有兴趣的美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己的游戏!
indienova.com/steam/game/1785300
欢迎来到圣伊德罗拉的修道院,在这里,成为圣人是有代价的。是什么造就了圣人?……当信徒做得太过火时会发生什么?……✟令人毛骨悚然的视觉效果:见证圣伊德罗拉修道院的闹鬼场景,精致的背景、CG和动画插图增加了身临其境的恐怖体验
indienova.com/game/mokoko
◎ 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果◎ 晋级模式◎ 为硬核玩家显示实时最高分记录◎ 怀旧重制!……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们的神?……科学家想要从阿尔伯特这个神奇的海洋生物中获得什么?好吧,Mokoko 会回答这些以及更多的问题!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱的意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法
indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
由于接下来的工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计是屯几个月的时间开发,完成后再放出相关视频详细讲解游戏的大体机制玩法……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
花了九九八十一天,我们把VR放进了机甲,加了各种技能,做到了VR比PC稍强的效果。……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?……● VR移动与控制机制的考虑?● 为了提升游戏体验,我们都做了什么?
indienova.com/groups/post/102750
每件装备都有1个被动效果与3个主动行动,升级时效果与行动都会被强化。……,我看不出这种玩法跟roguelike有什么关联,难道是赢的时候的随机奖励选项?……除了这个还会有其它的吗?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?
版本:Early Access
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