月球基地拉姆达(Moonbase Lambda)

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你唯一的工具是你的直觉,以及沿途找到的少量资源。 你能否智胜这无形的猎手?……游戏亮点: - 动态生存恐怖: 每次游戏都不同,程序生成的迷宫你时刻保持警觉。每次体验都独一无二。……- 第一称紧张感: 受限的视野和环境叙事将你置于恐惧的核心

塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)

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广大的海拉鲁各地出现了不明裂缝,并且引发将与物体吞没的“神隐”现象。……与海拉鲁中的怪物战斗时,也活用复制的力量。……不仅可以复制出石头之类的东西扔向敌人进行攻击,还能复制出怪物,他们代替萨尔达公主战斗

精灵之息:2022 4.1-4.30

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月底开始似乎大幅度减少录屏次数了- -发生什么事了……2022.4.10添加特效中之前觉得空洞的完成度怎么都不像是2-3个人能完成的现在忽然觉得高强度的制作……这我想起小时候学自行车的经历。……原来这么一个看起来简单又通用的功能,还需要开发者额外花这么多时间去搞……明明几乎就是可以所有游戏通用的,引擎不自带插件贵起来又让人觉得

远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

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玩家问题你们的T恤在哪里能买到?……蛾,派亚克,苏瓦因。但我没办法玩我们的游戏,因为看到这么多我自己亲手写出来的文字会我疯掉。……主线剧情或者相关的东西? Doug: 当然有!地底有自己信仰的教派

起死回生(Tetraphobia)

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这些喵星的杰作将您有机会从您的猫同伴雷诺身上找到额外的战利品。……一旦获救,他们将你获得更高级的人工制品和独特的修改器,这些东西会以不同的方式影响《破碎的天空》。……有些还会向你提出独特的挑战和任务,并给予独特的奖励,你的旅程更加刺激

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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虽然画面上仅有黑白线条的涂鸦,但内容却极其丰富热闹,场景中挤满了可以交互的物品和角色,令人目不暇接,不由让人想起五一长假期间的八达岭长城……而时隔多年后的今天,更大的显示屏也放下更多的画面内容,场景甚至很容易做得比纸书更大更丰富,一些程序化生成算法还能极大提高游戏的可重玩性……为了目标暴露在眼前,你可能需要掀开垃圾桶盖,打开车库门,放行游行的队伍等等,这些交互不仅提升了游戏的挑战性

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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我已经谈到了口袋妖怪和生成效应是如何你成为一个更好的学生的。……对某些来说,这是与我们周围世界联系的最好方式。……如果你看了我的视频,我真的希望你学到一些东西或是得到快乐,祝你的生活在看了我的视频以后变得更好!

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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《霍比特》托尔金就在《霍比特》一书其中一章记下了这么一段游戏的结构——“你是谁?”……只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”“他的手上是什么?”……,双方达成协议,这猜谜进展得更加“有趣”

废品收集者(Scrap Collector)

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探索“探索 "卡可以您搜索区域内的资源、敌人甚至随机遭遇的敌人!……小心谨慎,因为有些东西还是不找为好。战斗将玩家卡或机器卡放在敌人身上就会自动战斗。……与虫子、敌人和其他许多东西战斗。通过与机器组队对抗敌人,可以提高战斗胜率

Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

版本:Early Access


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