仓鼠游乐园(Hamster Playground)

indienova.com/steam/game/1442670

不管在哪种模式下游戏,都能欣赏到精美画面和可爱动画!

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

11 月 21 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏

兔子迷宫(Bunny Mazes)

indienova.com/steam/game/2836620

所以,你应该决定你应该选择哪种奖励,以及它们是否值得

家居设计师:改造大冲击(新版)(Home Designer: Makeover Blast)

indienova.com/game/home-designer-makeover-blast

选择合适的家具在为客户的家挑选家具时,花时间探索多种设计,看看哪种最符合他们的风格

dengbohan:2022.5.2 两个主要更新的一些介绍和感想

indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823

在主流3A的应用中,出于各种限制,曲面细分仍不能发挥它理想的效果。……不过话说回来,想要提供一个能符合大众要求的游戏作品,即便不能去力求完美,最好也要对行业标准有一些全面和触及本质的认知……,因为这个游戏相对固定的镜头,这种仅作用于角色的效果并不会带来特别强烈和范围过大的模糊效果来过度妨碍游戏体验

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

它能够保证对于任意角度,角色的移动速度都保持一致,并且这一向量对于脚印效果的实现很重要。……部分脚本参考基本思路:首先来梳理一下想要的人物足迹的特性:在人物移动时生成,并在一段特定时间后消失,最好有个淡出效果足迹会沿人物移动轨迹左右交互排列足迹的指向与人物移动方向相同……,也就是说在人物转向时,足迹也应旋转对应的角度第一反应:建一个脚印的prefab,利用动画器实现淡出效果

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

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它能够保证对于任意角度,角色的移动速度都保持一致,并且这一向量对于脚印效果的实现很重要。……部分脚本参考基本思路:首先来梳理一下想要的人物足迹的特性:在人物移动时生成,并在一段特定时间后消失,最好有个淡出效果足迹会沿人物移动轨迹左右交互排列足迹的指向与人物移动方向相同……也就是说在人物转向时,足迹也应旋转对应的角度第一反应:建一个脚印的 prefab,利用动画器实现淡出效果

全精英摔角:无限战斗 - 击败精英(AEW: Fight Forever - Beat the Elite)

indienova.com/steam/game/2611260

全新游戏模式“Beat the Elite”为最好胜的《Fight Forever》玩家带来了单人离线锦标赛……AEW_Fight_Forever__Season_Pass_2/关于游戏全新游戏模式“Beat the Elite”为最好胜的

英超足球经理 2004 & 2005(Premier Manager 04/05)

indienova.com/game/premier-manager-04-slash-05

从你的球员和教练员那里得到最好的表现,得到董事会和媒体的支持,并从其他俱乐部和球员经纪人那里得到最好的交易

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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无论是哪种呈现方式,如果想要达到他们希望呈现的游戏效果,以他们三个人的力量还远远不够,尤其是当他们看到来自德国罗德岛设计学院的……Apec Visual 的帮助下,使用特殊机器采集材料上的纹理,这些细节的部分将会在4K显示器上得到最好的视觉体验……他甚至还在一些旧的设备上找到一种特殊的“嗡嗡”声响,为游戏的音乐制作出独具特色的效果

版本:Early Access


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