indienova.com/u/ceasia/blogread/29571
瑞克这样回忆道,“我感觉房间里的氛围有点尴尬,因为大家都不知道要怎么回答这个离谱问题。”……瑞克笑着补充:“微软当年要是知道自己在干嘛,那他们还怎么可能跟我们合作嘛。”……“没新意”“换皮”等声音不绝于耳,而不少玩家直言买《帝国时代2》只是单纯因为画质太老,或者找不到人联机对战
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
没怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……以上素材都是从网上扒的。用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。……大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
indienova.com/steam/game/2814240
超级赛亚人玫瑰)‧超级邪恶化”外,“布罗利(压抑)”、“生化人18号(DB超)”、“维黛儿(DB超)”等将以可游玩角色登场……超级赛亚人玫瑰)‧超级邪恶化”外,“布罗利(压抑)”、“生化人18号(DB超)”、“维黛儿(DB超)”等将以可游玩角色登场……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/groups/post/33587
它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
还是暂用网上的素材。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去
indienova.com/game/packet-queen-number
正在她为怎么提升自己的技能,从而能够接手更难的活问题而苦恼的时候,她脑中的人工智能 Prae 拿来了一款游戏……此游戏拥有可以在网上和其他玩家比赛分数的 VS Mode。玩过了故事模式后向着更高的排名前进吧!
indienova.com/steam/game/3143560
这也超出了原先所预期的期待……游戏特色多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动产的女社长「瑞流……瑞流在女校时认识的友人「橘香澄」,还有「千咲都」的朋友「橘叶澄美」的加入,一下子生活变得多采多姿。……透过「瑞流」的介绍与「隼司」相识。橘叶澄美 (CV: 風音)与「千咲都」同年岁的旧识
indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered
在屡获殊荣的 Bethesda Game Studios 数一数二精彩的 RPG 中,以前所未见的方式探索赛瑞迪尔的广阔景观……重新发现赛瑞迪尔 穿越丰富的泰姆瑞尔世界,在湮灭位面中战斗。……掌握剑术并运用强大的魔法,为抵抗魔族入侵泰姆瑞尔而战
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(
版本:Early Access
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