ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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游戏最多支持3合作。……在单人模式下,玩家获得一项额外的能力,如果你用得好,将会非常强力。……如果这游戏真就不是你的菜,也可以帮忙一下愿望单,这可能会让《拯救世界特别小队》在Steam上得到更多的展示机会

英语杀(英语杀)

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关卡的右上角会出现黄色叹号点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号如果没有错单词什么都不显示……积分说明:1.单词回答正确10分,错误减10分;2.5秒内回答正确1分;3.连续回答正确分数递增,……例如连击3次和4次分数不一样,连击次数越高分数越高;4.游戏胜利5分,失败不加分

英语杀(英语杀)

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点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20 个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号 如果没有错单词什么都不显示……单词回答正确 10 分,错误减 10 分;2. 5 秒内回答正确 1 分;3.……游戏胜利 5 分,失败不加分

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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《Let It Go》是一款第一称解谜游戏。……实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款你用心去了解岛屿运作的游戏

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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《Let It Go》是一款第一称解谜游戏。……实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款你用心去了解岛屿运作的游戏

懒癌娘更生计划(ぐうたら娘更生計画 ~Neet Girl Rehabilitation Plan~)

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文学社团出身,对于漫画相当瞭解,有时候也主动介绍推荐的作品。 ・须田 枫子「真是短视呢。……要跟享受与人心理博弈的乐趣唷。」3之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学生。……仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼。十分喜欢游戏,比起对话更常一起玩游戏

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题……,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点特意在半空中设立能让角色停留的地点,人家貌似也不满意。……这么多次的回答,没有一次说人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

如何做到去目标化的指引(上)

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而板栗仔、特殊地形会让你很自然的往右走,这便是去目标化。……游戏中可没有详细地写明“你要往右走”或者要去干什么,而是通过地形的放置你知道了,蘑菇可以吃,吃蘑菇可以变大……光线光线引导是最为常用的一项,当场景昏暗时,很自然地关注亮处,这是的本能

侍刀幸存者(Saber Survivors)

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玩法特色: - 弹开敌人的激光弹,使其调转方向,他们搬石砸脚!……- 即便你孤身一,“巫魔界气”的力量将一直陪伴着你。……- 酣畅玩法,每局不超过 15 分钟,你的快乐无以复

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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为您的顾客们创造独特的美味体验,加之针对性推广,口味优化,店铺装潢或其他肮脏手段,您的竞争者们瞧瞧什么才叫运营……是时候这个世界明白什么才叫正宗的披萨品味了! 功能 ◎ 未曾发明的披萨种类?素食,海鲜,肉上肉?……◎ 自由模式比战役更加多样化,可以自定义大量参数,例如初始资金,居民数量,竞争者详情等,您自造自玩

版本:Early Access


总页数:50


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