玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

indienova.com/u/himoegame/blogread/2436

听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西

诺娃速递:整蛊白云

indienova.com/indie-game-news/indie-express-rain-on-your-parade/

他喜欢旅行,曾经在美国、波兰、日本、北爱尔兰、苏格兰、印度、哥斯达黎加等地生活过

天国病院(天国病院-Heaven's Hospital-)

indienova.com/steam/game/1779240

种语言支持日语、英语、中文(繁体/简体)、韩语、俄语、德语、法语、意大利语、葡萄牙语、西班牙语、土耳其语、印度尼西亚语

黑暗之刃2 前传

indienova.com/steam/game/2684530

剧情相互连接,欢迎单独玩完前传或后传玩家可以steam购买另一个版本 《黑暗之刃》的地图很大,包括印度寺庙

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699

月新增服务板块,进一步扩大了Keywords Studios全球化业务部门的一体化工作室网络,该网络还包括印度

奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

indienova.com/indie-game-review/return-of-the-obra-dinn-not-a-usual-detective-game/

如果您没有关注过这款游戏,我们再复述一下游戏简介:玩家将以第一人称视角探索 1808 年时失踪漂流在外而最终被人发现的东印度公司商船……作为来自东印度公司伦敦办公所的保险估算人的主人公,为了评估保险金而登船,找出方法来恢复全体船员花名册

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)