旧世界 - 天灾怒潮 Old World - Wrath of Gods(Old World - Wrath of Gods)

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新的《天灾怒潮》场景许多独特的机制,讲述了一个神话故事:在众神的苛刻注视下建立一个国家。……玩家若能取悦他们,就会得到赐福奖励,要是激怒他们,就会遭受自然灾害。……为了应对洪水和地震,你会推行哪些项目?

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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当所有“省份”领土卡被完或其他至少三种卡被完后,游戏结束,统计所有在手牌,弃牌堆,牌组的领土卡,拥有领土面积最大的玩家获胜……这个值介于 [0,1],越高,说明两者分数越接近,越能让第二种玩家胜利后兴奋:“差一点就输了,真刺激!……第三个实验中,我们尝试最大化 f,但得到了相当不稳定的结果。我们没能找到在三种对局中都出现的卡

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到的?

设计游戏的最佳实践方式 #2

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什么样的行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供的?……游戏中哪些部分使真正的随机?又有哪些部分知识让人感觉是随机的?……这些随机的部分使给玩家带来了兴奋和挑战的积极体验,还是产生了失望和难以控制的消极感受呢?

闭眼:中场休息(Close Your Eyes: Intermission)

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我们不建议在游戏过程中拆除你的硬盘驱动器,在游戏中使用药物也是不可取的

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

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目前进度基本情况 一、进度开发这个小游戏一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

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2.增加暴击伤害的芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必。……增加暴击收益的芯片推荐:鲜血渴望(暴击后恢复3点生命值):暴击流中为数不多的增加续航能力的芯片,商店……兴奋(暴击后获得加速效果,持续6s):布鲁克斯唯一的缺点就是移动速度比较慢,这张芯片弥补了这一点,大大增加了容错率

小组帖子:这次的insidenova画风简直无与伦比的美丽..话说我卡在了..

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@猫的尾巴#8 找到了!……Benmolly: @猫的尾巴#8 求问那个小鸡的田园风格的15关提示 tkchu: @Benmolly…………然而找了一圈没找到 Benmolly: @tkchu#16 好像在必游戏里还是会员里 tkchu

Insexsity

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她租了一间公寓,她有自己的责任,但这并不妨碍她去俱乐部,去健身房,或者去商店新衣服,或者她可以去电影院……在路上遇到新的人,一天她会去她从来没有去过的地方,甚至想都不敢想

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费的绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

版本:Early Access


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