知识体系(20):目标规划的坐标

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“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……显性目标显性目标则需要玩家有一定的认知,比如前面讲的黄金,如果你不知道黄金是什么,不知道它值多少钱,那

Next Story 6:死神突击

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但黎叔不想等了,他在着上菜。并非不知道客观规律,实是情非得已。死神团队临危受命,要求6个月上线

厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564

Steam的社区貌似要翻墙,WeGame没这个问题,不少玩家觉得评测不过瘾还在我们社区下面留言,鼓励和上架的人居多

游戏博物馆 #1:The Video Game History Foundation

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工作的高宇馨,自从不小心答应了我写一篇 Babycastles 的介绍文章之后,她一直在承受我絮絮叨叨的稿压力

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

于是在我夺命连环之下,第一个场景终于有个我啦

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

但又没办法,这个又不能挣到多少钱

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用

Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

各位有机会出去玩,随手买一瓶搁那几年,也算是陈酒了!酒是陈年的香!

Sunjoy:《废土之息》故事背景及时间线

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28489

各类资源告罄,人们甚至可以为了一片面包,一瓶水而展开厮杀

版本:Early Access


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