雨艺工作室:Unity碰撞破碎效果

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460

实现主角碰到墙壁后变成一堆碎片的效果 最终效果如下图所示。……gameObject.transform.position;可以将碎片物体的collider相互重叠一小部分,这样物理引擎就会让物体相互分离,类似爆炸的效果

赛博甜心-节日庆典(cyberhoney- Fashion - Celebration Clothing)

indienova.com/steam/game/2875700

皮肤还会解锁角色的全新的动态效果。……在游戏中佩戴对应时装进行作战,会有全新的动态效果。……游戏DLC存在一定的服装暴露,详细效果请看截图,希望您关注这点。因此此产品不是适用所有玩家

Movavi Video Editor 2026 - Action Scene Pack

indienova.com/steam/game/4090030

它囊括了您能想到的各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽有。……它囊括了您能想到的各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽有。……此包内含:132 种特殊效果

Movavi Video Suite 2026 Steam Edition - Action Scene Pack

indienova.com/steam/game/4090190

它囊括了您能想到的各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽有。……它囊括了您能想到的各类酷炫效果:从熊熊火焰、电火花,到迷人泡泡与液态幻境,应有尽有。……此包内含:132 种特殊效果

黑西游(Black Journey to the West)

indienova.com/game/black-journey-to-the-west

游戏角色有六个装备位置,每个装备都附带不同的技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝有不同的禁制,生成不同的效果...

木偶:光效实现,2d光影,角色的移动,和站立姿势的制作与操控

indienova.com/u/s5366973/blogread/5017

实现了2d的光影效果,角色的绘制,游戏角色动作的制作,游戏角色的控制,以及光影效果的制作

译 | 为《铲子骑士》打破 NES 规则

indienova.com/indie-game-development/breat-the-rules-of-nes-for-shovel-knights/

如果 NES 的开发从未停止过,那现在会怎么样?……这种效果对某些人来说是怀旧的,但我们觉得这种效果并不好,所以我们不要这种效果。……这些效果使游戏更加清晰和令人兴奋; 例如,循环伤害使你很明显的看到你正在伤害敌人,因为所有物体的效果都是一致的

highway★:译:为铲子骑士打破NES规则

indienova.com/u/root/blogread/11817

如果NES的开发从未停止过,那现在会怎么样?……这种效果对某些人来说是怀旧的,但我们觉得这种效果并不好,所以我们不要这种效果。……这些效果使游戏更加清晰和令人兴奋; 例如,循环伤害使你很明显的看到你正在伤害敌人,因为所有物体的效果都是一致的

轻刀:【异界战记】开发日志000

indienova.com/u/liblade/blogread/31427

加了点镜头光晕效果,增加了隐身和变身技能。 变身隐身光晕加了点镜头光晕效果,增加了隐身和变身技能

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消

版本:Early Access


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