翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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小丑牌应该只有一个效果。……一张小丑牌的效果最多可以有两个部分:效果(例如+4 倍率)和可选的条件(例如“如果打出的牌中包含 X”……,但这样这张小丑就会有 2 种效果

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

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说回正题,最近武器库也是添新了,并且更新了部分射击效果,因此今天将接上回的图鉴继续介绍~图鉴——武器小声……效果展示:3、命运狂想曲背景:果腹城【城乡研究所】为陆军部队所研制的制式武器,物美价廉?……(其实是因为陆军部队多的“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景

全面战争:战锤 2 - 血腥包2(Total War: WARHAMMER II - Blood for the Blood God II)

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这一拓展包将为Total War:WARHAMMER II 添加血腥效果,其中包括动态鲜血飞溅,血迹斑斑……断肢与斩首的效果(仅限凡人部队与非传奇人物)。 被切得支离破碎的僵尸与骷髅会继续战斗!……致命的腰斩攻击会产生人体炸裂的效果。 浸满鲜血的UI元素

美国反对美国(America VS America 美国反对美国)

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你可以单纯投入卡牌的点数给选举州,也可以应用卡牌的特殊效果。……宣传卡边境封锁、大型飓风、政治正确——多种多样的卡牌事件带来多样化的事件效果!……密谋卡使用你的密谋卡以延迟获取一些特殊的事件效果。你也可以去尝试破解对方的密谋卡

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 17

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后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么(How and Why)》,讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》成都世界线动漫展回顾!一份珍贵的回忆!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35929

国庆假期已过半,不知道各位国庆节玩的怎么样呢?……小编则是在成都世界线动漫展玩了一个爽 国庆假期已过半,不知道各位国庆节玩的怎么样呢?

羽化:Day 7

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冷死了 猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑……3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果……(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统 目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的在……雨天效果新boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(未优化完整)骑士boss设计战斗搭配

Ceres

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▶ 高品质3D图像的令人惊叹的视图以你从未见过的高品质3D图像体验无与伦比的英雄视觉效果!……▶ 以3D电影效果展现的终极击杀 !享受以3D电影效果呈现的充满个性的战斗▶ 改变游戏的策略模式!

版本:Early Access


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