indienova.com/u/raphael
非典型程序猿,文科生,历史哲学爱好者,赛博朋克迷
indienova.com/steam/game/2283120
2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、迷宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
激励广告-Rewarded ads激励广告变现的盈利模式在手游市场上已经存在了好几年,不过,来自Google……表示,在游戏初阶段观看过激励视频广告的新玩家,相较于从前没有激励视频广告的玩家,更有可能进行消费行为。……不同的是,在过去两年中,我们发现不少曾经完全依赖广告变现的超休闲小游戏开始尝试“IAP+广告”的盈利模式
indienova.com/u/wb-5473937326
逍遥散人/手账/五迷/日剧/冥王星/开罗游戏。 微博:陈杏红的女友
indienova.com/groups/post/439
发起:King7号 有些迷 ROY: 。。就是我们名字的另一个叫法而已!
indienova.com/gamedb/list/800/p/1
小马镇(Pony Town)这是一个可爱、治愈的游戏,然后我本人是个小马迷
indienova.com/steam/game/3700590
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 动物迷城 才能畅玩。……如果你非常喜欢《动物迷城》并想要支持Metal Head Games团队的游戏制作之路,这个支持者包将是你的最佳选择……《动物迷城》特典设定集
indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
横向对比其他钓鱼广告变现类游戏 画面问题 开场场景死板,缺乏动态元素。……变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够有更大空间来植入广告元素……升级界面放在开始界面,适当增添广告展示位置。各种红包,领取话费诱导,暂不考虑学习
版本:Early Access
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