indienova.com/game/nonfullcontrol
依靠部分可控的操作来通过关卡吧,空间之中似乎存在什么异象。……在几个功能简单的场景中产生了灵感,自此那个空间产生了新的意义,并想它分享出来。……Q:游戏中会经历什么?
indienova.com/game/outbreak-pandemic-evolution
这就是为什么我们要采用抢先体验模式。……启动游戏,你可以选择创建私人或者公共战局,然后让其他人加入你。……游- - 玩时间越长,所面临的敌人的爆发将会更厉害,它会产生三类变异体,每种都会比前一种更大、更致命
indienova.com/steam/game/2648560
如此简单,会让你产生怀疑的级别。会让你稍微思考的级别。会让你相信游戏有问题的级别。还有其他一些级别。……这就是为什么在“超级复古重试”中,一百个关卡的顺序每次都会改变,而且由于这个小改变,几乎自然地产生了另一个可能看起来更为重大的改变
indienova.com/steam/game/963110
玩二十一点,让纸牌打开通往对手最隐秘的秘密。会有两个人:男人和女人。您可以根据自己的意愿玩游戏。……这是一个为新来者的简短备忘录:两个对手开始比赛;玩经典的二十一点;尽量获得21分而不是更多;剥光您的一个对手;尽量让自己穿上多的衣服
indienova.com/steam/game/2156120
火柴人:暴徒3D 释放心中怒火,拥富男人本色,披荆斩棘,炫酷打斗,美女相伴,材料收集,一个人的世界,无需充钱……血腥,暴力,快打,收集物品,学习技能,购买神器,让自己变强。2.……双人对打模式,让你小伙伴陪你一起玩3.
indienova.com/game/skufs-vs-quadrobers
或者,加入现代夸德罗伯,向斯库夫展示汗流浃背、啤酒肚男人的时代已经结束了!……助跑后,他们会腹部朝下摔到地上,产生冲击波,击倒周围所有夸德罗伯。2.……引诱一个喝醉的斯库夫到某人最近小便的地方,让他感受到你背叛的全部重量!3.
indienova.com/u/ashon/blogread/4250
所以这本书的作者就提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程……所以后面就改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸一夸华为手机的备忘录了,添加新内容十分方便2333333333 那么什么时候让我觉得将这些思维的火种保存下来是有意义的呢……有时候吃顿饭我就会对刚才的某个点子有点忘了,这时候就能将手机备忘录打开,看一下我忘掉了什么了hhhh
indienova.com/steam/game/1188240
你将会出生在一个随机产生的世界,充满着蛇群、蛇蛋和星星。……Key features:让你着迷的动态游戏设计关卡产生器让每一次官卡都是随机的!
indienova.com/steam/game/676620
游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……,让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容
版本:Early Access
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