精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要2个小时就好了。……,让觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

小生活(A Little Life)

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你是一个刚来到这座城市的年轻,在这里,你无亲无故,身无分文,但你却有一颗充满热情和希望的心。……在奋斗的道路上,我们也得吃饱穿暖,好玩好。……好好布置自己的家,没事可以逛逛家具城,这样才能休息的更好,休息好才能更好的工作;注意自己的穿搭,适应气候的同时,也能让自己赏心悦目

桃夭塔(TaoYaoTa)

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开发:桃之夭夭, 吃了就工作室。发行:吃了就工作室。……这是吃了就工作室的第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发的第 2 款作品

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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开发:SleepFly 神飞。发行:SleepFly 神飞。你这瓜保熟吗?……话说我们神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏

古惑狼:泰坦(Crash of the Titans)

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如此循环往复,游戏开发者把这个过程形象地比喻成"生物链"系统,说白了其实就是,玩家可以通过扔出被打的小个敌人来打倒体形更大的敌人……,再举起被打的大个敌人去打倒更大个的敌人,以此类推

小组帖子:学习日志:吃豆人

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(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……吃豆应该是按照路径移动,不能随意自由移动且能轻松转弯。……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

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一个将这些动物击落!也能两同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己的图鉴!……在图鉴观看打出最大的动物时,会发生什么事呢⋯!? 转动幸运轮盘,即可获得产生各种效果的道具。……不止如此,使用金水牛可让动物大量掉落,银水牛则是能让台座剧烈摇晃,让游戏的趣味性大幅提升!

火星人闹翻地球(Mars Attracts)

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猜猜谁在说火星话……《Mars Attracts - 火星闹翻地球》是一款以火星为场景的主题游乐园管理游戏……扮演来自科幻经典 Mars Attacks™(《火星玩转地球》)中的邪恶火星,建造自己的游乐园帝国……要尽量哄他们开心,这样才能让游客们见识到这些大脑封闭的奇怪生物有何神秘之处,也可以把俘虏推向极限,看看会发生什么

SoundSelf(SoundSelf: A Technodelic)

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一路带劲的冒险对一个被您自己的声音领导的意识状态改变声子是百年的智慧和电子游戏的迷的结合用您自己的声音探索有声有色的世界像从您自己的身体起来……跟出现音乐和声, 航行频闪的光道, 荒诞的印象, 入定深深的迷

版本:Early Access


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