indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
未必人人都知道什么是量子塌缩和希尔伯特空间,但人人都知道什么东西是善什么东西是恶,却没有人敢说自己知道善恶是什么……功利主义说善恶是利害,有益即善,有害即恶,无利无害则无善无恶;情感主义说善恶是良知,人心称善则善,人心称恶则恶……如果说有,道德价值体现在哪;如果说没有,那它其实是失去了什么
indienova.com/game/decide-4-god
六名入侵者和六名囚徒被关押在一座高科技监狱中,他们的道德困境可能让他们面临比死亡更可怕的命运。……这座监狱背后隐藏着什么黑暗的秘密?知识何时会变成诅咒?
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4958
忘记拍照了,老婆在美术把控这边给了我很多有意义的建议,令人欣慰
indienova.com/steam/game/3448530
想不想跟你的桌宠老婆玩出花样?玩出水?那可以试试这一款,你的桌面小女友可以满足你的想象!
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来卖后悔药来啦。……野外捕获新坐骑还记得在之前的预告中,我们说过可以捕获野外的怪来作为坐骑
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂好无聊。……【只有我可能会对熟人说发给什么朋友熟人玩,大家都说还行,这些都是套路嘛,谁都不得罪,真不能当真了
indienova.com/steam/game/876140
一些人说“飞机!”其他人说“汽车!”既然你都会,为什么还要选择呢?……一些人说“飞机!”其他人说“汽车!”既然你都会,为什么还要选择呢?
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
任何人,或者说任何思想都有他所具有的观点,对于定义游戏,每个人都无法确切统一的来表示自己的看法并让所有人信服……于是,我只能让我们三个人思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起。。……但是事实就摆在那里,还记得我开头说的吗?
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