阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

WARCANA - Dog DLC

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超棒的狗狗支持包里有什么呢? 战争犬加入战场!……这座贵气十足的重要兵营是完美的训练场地,能让您的战争犬做好准备,应对任何挑战。……现在,每条建议都蕴含着汪星的机敏和忠诚。 为什么要获取此扩展包?

恶魔的房间(恶魔的房间 The Demon's Room)

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游戏玩家需要通过与角色建立好感度,剧情触发与选择来影响故事的走向,同时游戏内包含趣味游戏、拼图,躲避和快速反应事件等多种玩法……故事的真相到底是什么?期待您的探索!……故事的真相到底是什么?期待您的探索!

忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

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向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕留(序章)【等级8】慕留风格 序章Ver.

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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如果用一句话来形容 Move or Die,那就是“能让友谊小船说翻就翻的 4 团体游戏”。……4 联机本地/在线网络多玩家模式,以及离线自嗨模式。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……◎ 以独特的第一称视角体验主人公与焦虑和抑郁做抗争的心路历程

DIY - CAD Designer

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你有什么想法,你想自己做一些手工艺品吗?……也可以使用快速视角,例如顶视图、前视图或侧视图。……你还在等什么?立即下载 DIY CAD Designer 并充分利用!

小组帖子:学习日志:吃豆人

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(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……吃豆应该是按照路径移动,不能随意自由移动且能轻松转弯。……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

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一个将这些动物击落!也能两同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己的图鉴!……在图鉴观看打出最大的动物时,会发生什么事呢⋯!? 转动幸运轮盘,即可获得产生各种效果的道具。……不止如此,使用金水牛可让动物大量掉落,银水牛则是能让台座剧烈摇晃,让游戏的趣味性大幅提升!

版本:Early Access


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