cfan_yjr:卡牌游戏 《斩妖除魔》 之中国虎姑婆的故事

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982

等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐

迷失:异域(Stray: Exotic)

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在您即将入睡时,有人敲响了你的房门,并留下了一张邀请函,邀请你参加一场神秘的试验

继续做梦(Dream on)

indienova.com/steam/game/3659920

簡單操作 — 玩家可以行走、觀察並與關鍵物件互動。具有意義的結局選擇 — 你會許下什麼願望呢?……適合想要短暫情感體驗或在入睡前尋求片刻平靜的玩家

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92534

我可能会负责的比较多),我室友,负责程序,音乐和音效考虑的是外包,我和我室友都是科班出身的请不要担心,我和他马上就要大四了……,我们将会参加indiePlay,这也是为什么会比较着急。……上面这些安排在你加入后都可以商量的,我只是希望你能够了解我们并不是随便兴起决定的,而是在做好了准备后才决定的

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92535

我可能会负责的比较多),我室友,负责程序,音乐和音效考虑的是外包,我和我室友都是科班出身的请不要担心,我和他马上就要大四了……,我们将会参加indiePlay,这也是为什么会比较着急。……上面这些安排在你加入后都可以商量的,我只是希望你能够了解我们并不是随便兴起决定的,而是在做好了准备后才决定的

拯救大魔王2:逆流 Falsemen2:Upstream

indienova.com/steam/game/1038820

开发:吃了就睡工作室, 夜神不说话 。……我能在《拯救大魔王2:逆流》里体验到什么?……· 2条主线,7个可以操控的主要角色,15个可入队角色

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/slay-the-spire-addicting-elements-in-design/

初上手我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……一旦开始就停不下来,总想着到 BOSS 就停,或者再打一个 BOSS,51 层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏,新手引导的存在都是必要的……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……一旦开始就停不下来,总想着到BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

indienova.com/steam/game/775960

!食谱被附上。……你可以帮我们翻译成中文。给我们写信

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途……■ 必杀技「TP 到达 100 时可以发动的“M增幅”、可大幅强化状态!」

版本:Early Access


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