indienova.com/groups/post/30255
发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个人)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……,我们希望通过报告会让越来越多人知道这个宣言,让它变成一种真正的***社会运动***
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……的时候会碰到其他死掉的玩家的幽灵,显然用的是其他玩家的数据而且比当前地图上的怪会难一点,让游戏更热闹一点
indienova.com/u/1000water/blogread/9395
那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……药馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴(人)加入我们!
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
是,我知道让玩家难受不是什么好事。……在游戏流程周期内得不到多少让人开心的正面反馈。NPC还会为此不满。……并没有人会告诉你你做的选择是有意义的
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/steam/game/2249690
──为什么会这样? 未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……──为什么会这样? 未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……“让全世界的人都能看到你勇敢的身影,一起炒热现场的气氛吧。”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我只知道正常的公司应该是会开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有。……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
indienova.com/game/winter-clothing
天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……如果每个接近你的“人”都有目的,那请安静的欣赏 TA 们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘——沉浸式乡村民俗心跳冒险无人的道观……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案
版本:Early Access
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