indienova.com/game/chromagun-vr
在这儿你可以体验到我们最新,最现代的军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。小心看管房间的工作型机器人。……机器人会被相同颜色的墙吸引。运用这种方式进入通过房间出口进入下一个房间
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
比如反派门派制作了一种毒药,可以让人百毒不侵长生不老但是必须听命这个门派,否则就会生不如死,而玩家的医派则是维持正义碾碎反派医派的阴谋并做出毒药……在药圃中增加定向收集建设材料功能,安排在药圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……医馆里的医生利用算法自动诊病,就是先检索仓库里有没有对证的方剂,如果没有,再看仓库和商店里有哪些药是对症的
indienova.com/u/toastdev/blogread/20892
的说法的话,或许也可以用「《Recettear》,但是更弯,而且有一点《文明》,以及七次元地下室」之类费解的咒语来描述……这其实是个坏消息,因为如果我对经营有任何了解,那么我现在应该在做 Demo 而不是画什么人设,或者是写一些乱七八糟的玩意……结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移
indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
也可以随意拆掉其它人辛辛苦苦建的房子(当然前提是需要自己有好的武器)。……,而且游戏弱化了玩家想要伤害对方的交互,这可能正是一款能给玩家双方都带来良好体验的游戏。……有些人只喜欢玩某一类型的游戏,我对他们非常不解,而且通过今天的这些思考,我更觉得游戏的本质是一种体验
indienova.com/u/shalu/blogread/23332
为什么把这个放在第一个说呢?因为对我来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……整个这一过程充满着成就感,这样的话热情就不会衰退的那么快,可以使人愉快的工作下去
indienova.com/u/lefland/blogread/28796
在自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事。……但是其实对游戏开发人员来说,不应该只看履历,而是应该看这个人能做什么。……“对国内的独立游戏,你还有什么想说的么”我问满天
indienova.com/u/lefland/blogread/29910
A:它的形式就如同一个社群,但是它只针对独立游戏人开放。……我们期待根据各自的作品进行深层次的交流,如果你不是负责人的话,那么可能没有办法在项目的保密和深层次交流上同时做到很好……但是在你使用别人的灵感时,最好能够和他进行沟通,而不是偷偷的拿走
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛
版本:Early Access
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