indienova.com/game/no-afraid-of-battle
敌人单位受击恢复时间不短,可以一招鲜吃遍天,也可以自己编排连招顺序,瞎几把乱按也是个不错的流派。……高操作空间 - 角色不同的招式有多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配好合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的
indienova.com/game/mediterranea-inferno
有什么比在意大利南部进行官能感十足的夏季度假更好呢?……三位二十出头的年轻人,在经历了两年的强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们的友谊;一种特殊的纽带让这个三人组变得真正特别
indienova.com/steam/game/361300
故事的背景发生在前苏联,聚焦在一群被监禁的街头战士成员,他们必须通过任何必要的手段来克服刑事权力的压迫和药物强制注射……你可以在一个特殊的故事模式里独自战斗或与好友并肩作战,也可以在野蛮的生存模式里强化你战斗的决心。……本地合作:摩拳擦掌,你可以选择自己一个战士来单打独斗,或朋友一起最多共4个人在极其暴力的合作中骚动
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28204
响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。声强是客观的物理量,响度是主观的心理量。……响度受声强制约,声强级提高,响度级一般也要提高。……任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦波复合而成。)
indienova.com/steam/game/2134330
你可以控制三位各怀绝技的牌师,在一座连接着7个异世界的魔塔里探险。……你遇到的每个怪兽都可以被抓捕并提炼成拥有各种效果的卡牌。……牌师没有令人作呕的强制引导教程,所有游戏机制都靠你自己慢慢摸索
indienova.com/u/maozhua/blogread/31694
响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。声强是客观的物理量,响度是主观的心理量。……响度受声强制约,声强级提高,响度级一般也要提高。……任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦波复合而成。)
indienova.com/game/card-master
你可以控制三位各怀绝技的牌师,在一座连接着7个异世界的魔塔里探险。……你遇到的每个怪兽都可以被抓捕并提炼成拥有各种效果的卡牌。……牌师没有令人作呕的强制引导教程,所有游戏机制都靠你自己慢慢摸索
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528
)在去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么……对于家庭问题方面:相信很多青少年的主要问题就是在这里,要不就是父母不支持,要不就是被父母强制杜绝想法。……当然了,如果那也是青少年,并且已经解决了以上问题,也想开发游戏,可以加入我们或自己开发,是可以的
indienova.com/steam/game/2483760
可以利用这些符咒在游戏区域内移动,并进行各种不同的游戏行动。……你可以一直进行游戏,直到达到一定的分数、回合数或时间限制。……游戏中还有11个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、药寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)