糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

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你的带孩子职责给孩子喂食清洗尿布绝不要把他放进烤箱给他讲睡前故事做芝士烤三明治哄他入睡不能走开Hastur

薄暮夏梦(Shanghai Summer)

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入睡前你将有机会整理如梦如真的线索寻找故事的关键,最后在十二夜的终点——「修复」这个支离破碎的梦境

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

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你的带孩子职责 ◎ 给孩子喂食◎ 清洗尿布◎ 绝不要把他放进烤箱◎ 给他讲睡前故事◎ 做芝士烤三明治◎ 哄他入睡

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师

生死竞速:秘密赛车联盟(Race or Crash: Secret Racer League)

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Race or Crash 是一款战斗赛车游戏,您可以驾驶您的肌肉车撞向敌人!……您还可以选择手动或自动换挡! 这里会发生一些荒谬的事情,您需要弄清楚这座该死的山上到底发生了什么!……地点很美,但直到你不知道这些山上到底发生了什么!那么你会非常后悔来到这里!选择什么方式只是你的选择

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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什么是情感体验游戏“情感体验”是近些年来游戏行业出现的一个新游戏类型,这类游戏的特点是通过玩法和表现上的独特设计……:为病人买便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect - Psych Ward: Warden's Edition)

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这些重要的监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序的囚犯注射镇静剂,或让他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。病毒式扩散务必用心照料您的囚犯。……现在您可以轻松打造精神病罪犯的专属院区了

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

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有人说,那里藏有能实现愿望的宝石;也有人说,那里放着长生不老的秘。……3种族×9流派的角色创建在冒险者公会中,您可以从 3个种族×9 种流派 (职业) 中,自由创建您独特的角色……角色可以继承已经习得的技能,通过多次转职变得越来越强

版本:Early Access


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