小组帖子:求助

indienova.com/groups/post/411

发起:1484203616 有些游戏看到其他人评论可以玩,为什么我不可以下载?……1484203616#0 我们不提供游戏下载的啊 Humble Ray: 如果游戏页面有提供Demo下载就可以

禁止过分投入(Love Too Easily)(Love Too Easily)

indienova.com/steam/game/2274500

成为主人公的助手,代替她选择,收集提示,完成小游戏吧。 正式推理型浪漫喜剧互动电影。……[通过选择进行的故事]去哪里,和谁以什么主题谈话,怎么回答等等…根据选择进行故事,收集的提示也会有所不同

无尽守卫(无尽守卫)

indienova.com/steam/game/1940910

◆全新塔防战斗系统◆精美英雄人物代替传统防御塔造型,可在战斗中施放技能,带来超强烈视觉冲击

猎天使魔女 2(Bayonetta 2)

indienova.com/game/bayonetta-2

但是贝优妮塔召唤的魔兽蛾摩拉却陷入暴走,贞德为救好友而代替被攻击,灵魂被拖入魔界

83872309:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440

5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……()代替手动绘制背景,可以更好的测试7行, 循环得到y,y值是树的y轴位置,从52-170,每两个树之间相差

pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-4/

5 行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6 行, 画背景,我们用……cls() 代替手动绘制背景,可以更好的测试7 行, 循环得到 y,y 值是树的 y 轴位置,从 52

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/groups/post/33574

5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……()代替手动绘制背景,可以更好的测试7行, 循环得到y,y值是树的y轴位置,从52-170,每两个树之间相差

表情符号随机防御(Emoji Random Defence)

indienova.com/steam/game/3803680

可以在游戏结束后按 ESC 键查看统计信息。……分析你为什么无法阻止敌人,然后下次尝试通关 如果太难,可以收集金币并从商店购买永久升级只需单击生成按钮……通过统计分析你为什么无法通关。运气并非总是必要的

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/indie-game-development/understand-at-first-glance-new-player-guide/

导哥:咱就是说,我想请问一下家人们,能让玩家记忆深刻的是什么,锦上添花?……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……五、尽量使用“非强制引导”与“诱导式教学”来代替“强制引导”与“阅读式教学”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

导哥:咱就是说,我想请问一下家人们,能让玩家记忆深刻的是什么,锦上添花?……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……五、尽量使用“非强制引导”与“诱导式教学”来代替“强制引导”与“阅读式教学”

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