黑狗布雷特:《伊苏6:纳比斯汀的方舟》最初印象

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这比通关《最后生还者:第一幕》还要短两个小时。这我开始好奇2000年代前后RPG大致的通关时长。……说实话这甚至我有点兴奋。十小时出头就能完成一款有着完善玩法和故事的游戏,怎么想都是个挺罕见的情况。……而就这几个跳台,以及那个天杀的“冲跳斩”,夺走了我三个小时的人生

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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以及那些小时候玩的游戏中的世界。……从而使游戏关卡的设计,游戏的玩法更有意思/体验更足)《Mirroir's Edge(镜之边缘)》第一称的跑酷游戏……你想要保留或者删去什么东西

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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耳熟能详的几个典型沙盒游戏,包括【MC】、【饥荒】、【泰拉瑞亚】以外,今年的【缺氧】也人耳目一新;无一例外……,而让人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……1小时,这一个小时,玩家可以体验制造、饥饿、疲劳、黄昏到夜晚;这一部分的设定可以在后期调整

新洋基:精灵仆从(New Yankee: Under the Genie's Thumb)

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利用你的每个成员的独特技能,你可以击败每一个敌人,克服每一个挑战!……无论你是想玩一个关卡来打发几分钟的时间,还是沉浸在精美的游戏世界和它所包含的史诗故事中几个小时,新洋基……:精灵仆从都会你觉得自己的愿望已经实现了!

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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可以在好基友窝在沙发里打的正欢时,一把抢走他的手柄;也可以在网上与全世界玩家对战,还能离线虐一虐机器……与好基友在沙发上残暴对战,在线网络与全世界的玩家对战,也可以离线暴虐机器。……每日挑战和任务挑战和任务每 24 小时变换一次,不断完成后,即可一步步升级到队长榜单,获取 XP 奖励

我的六天(6days)

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那是一个令人怀念的昭和时代的童年,怀旧的气氛让人有些不安。……游戏概述 ・标题《6days》・类型 冒险、人类推理、人类恐怖・游戏时间 约 2-5 小时 ・结局分支……(共 4 个结局)・推荐年龄范围 12 岁以上 其他 这款游戏可以单独玩,但也包含前一款游戏“Retribution

indie 新闻官:一根手指驾驶飞船

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农场被分成几个小型区域,每回合将会随机将飞碟送到各个区域。……玩家可以用一只手指拖拽着飞碟它在周围行动吸取动物和农作物。……游戏还提供了升级动物和植物的功能,以便外星能够更方便的抓取;还可以通过研究发现新的物种

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉

字母骑士(Letter Lancers)

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一个支持4本地合作的混沌冒险地牢游戏,融合了肉鸽元素和弹幕的特点,将你和你的朋友在史诗级的战斗中开怀大笑……一个支持4本地合作的混战冒险地牢游戏,结合了肉鸽元素和弹幕风格,将你和你的朋友共同投身于激烈的战斗之中……奖励可以解锁元进程升级,你的通关进程变得更容易

Letter Lancers: Prologue

indienova.com/steam/game/2925450

一个支持4本地合作的混沌冒险地牢游戏,融合了肉鸽元素和弹幕的特点,将你和你的朋友在史诗级的战斗中开怀大笑……一个支持4本地合作的混战冒险地牢游戏,结合了肉鸽元素和弹幕风格,将你和你的朋友共同投身于激烈的战斗之中……奖励可以解锁元进程升级,你的通关进程变得更容易

版本:Early Access


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