Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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游戏画面不惊艳就是不会拿到推荐位,即使许多人看到了也不会去仔细看一眼,开发人员太少就是无法将游戏流程做到几十个小时……还有许多从未被发现过的BUG,其实在做游戏的最初,我也希望做一些可爱的,甚至有小姐姐在游戏里的,甚至剧情精彩的,让人印象深刻的……希望有一天,我可以去开发一款有可爱的小姐姐、有搞笑又有感人的故事、系统新颖让人停不下来、而且还叫好叫座的游戏

很纠结:对Roguelite的思考

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/8209

RPG,加快了角色成长与难度提升速度,将RPG几十个小时的体验让玩家在两个小时以内体验完,游戏产生爆炸式的体验……而每过完一关玩家都可以看到还剩下几个关卡,既有明确的最终目标,也可以避免当你以为还有下一关时突然告诉你已经通关了的失望……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会你瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊

对 Roguelite 的思考

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平台跳跃+Rogue,俯视角射击+Rogue,第一称射击+Rogue,卡牌+Rogue,战棋+Rogue……而每过完一关玩家都可以看到还剩下几个关卡,既有明确的最终目标,也可以避免当你以为还有下一关时突然告诉你已经通关了的失望……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会你瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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可以在好基友窝在沙发里打的正欢时,一把抢走他的手柄;也可以在网上与全世界玩家对战,还能离线虐一虐机器……与好基友在沙发上残暴对战,在线网络与全世界的玩家对战,也可以离线暴虐机器。……每日挑战和任务挑战和任务每 24 小时变换一次,不断完成后,即可一步步升级到队长榜单,获取 XP 奖励

叫亲朋好友也来玩玩自己的游戏|TapTap聚光灯48小时GameJam武汉场开启报名

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办赛过程中,大家发现各位独立游戏的创作热情远超事先预想,也 TapTap 聚光灯逐步认识到:游戏对成熟线下……照亮游戏创作过程中投入的巨大热情与梦想,聚光灯 GameJam 就是为此诞生 —— 错过上周末杭州场的游戏朋友……通过实践,相信大家将共同探索出:AI 如何帮助创作者减低制作门槛、提升创作效率,灵感成功转化成完整的游戏作品

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

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于是,我找了一下,发现texturebutton满足这几个条件。……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……face==0:face=1else:face=0gms2,把这些单独拎出来,以事件列表的可视化形式,让人看得一目了然

我的女仆的女朋友(My Maid Girlfriend)

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■■摘要■■你本来过着平凡的生活,直到有一天,你爸爸发现了一个油矿,这你变成了百万富翁。……因为你爸爸要出差,所以他得离开一段时间,他雇了几个女仆来照顾你。……米娜曾在你们小时候跟你表白过,但那时候你们太年轻了。米娜因为想接近你,所以决定申请当你的女仆

我的女仆的女朋友(My Maid Girlfriend)

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■■摘要■■ 你本来过着平凡的生活,直到有一天,你爸爸发现了一个油矿,这你变成了百万富翁。……因为你爸爸要出差,所以他得离开一段时间,他雇了几个女仆来照顾你。……米娜曾在你们小时候跟你表白过,但那时候你们太年轻了。米娜因为想接近你,所以决定申请当你的女仆

太空劫掠者 + 笨拙竞赛(Space Raiders in Space + Clumsy Rush)

indienova.com/game/space-raiders-in-space-plus-clumsy-rush

发现外星入侵的真相。《笨拙的冲刺》一定会朋友和家人开怀大笑。……如果涉及到这一点,你总是可以让你的船员进入英勇的混战 _____ 笨拙猛冲 抓住皇冠并奔跑不再有令人筋疲力尽的复杂教程……,不再有半小时的游戏细微差别解释——告诉你的朋友“抓住王冠就跑”,你就可以开始玩了

字母骑士(Letter Lancers)

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一个支持4本地合作的混沌冒险地牢游戏,融合了肉鸽元素和弹幕的特点,将你和你的朋友在史诗级的战斗中开怀大笑……一个支持4本地合作的混战冒险地牢游戏,结合了肉鸽元素和弹幕风格,将你和你的朋友共同投身于激烈的战斗之中……奖励可以解锁元进程升级,你的通关进程变得更容易

版本:Early Access


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