碎片进攻(Chip and Charge)

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您觉得自己太强了吗?那就试试快速模式。如果您想尝试一些不同的东西,可以尝试炸弹模式!

Warframe:Gyre Prime Access - Prime 组合包(Warframe: Gyre Prime Access - Prime Pack)

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电幻步枪 PRIME:Orokin 黄金增强了 Gyre Prime 标志性步枪的导电性,使其能够发射巨大的带电球体

阿尔杰尼亚(Eldgear)

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沉浸式而愉悦的像素动画增强了战斗体验

铁路帝国:北欧(Railway Empire: Northern Europe)

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购买特许权以获得新的建筑场地(也可在完整的北美地图上获得)•雪:增强了游戏中所有北部地区的天气系统•新的区域配乐

塔拉姆·巴巴(Taram Baba)

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独特的关卡生成算法可使您经过的每个地方都再生,从而增强了发烧级梦境体验

闪耀物语:大张旗鼓!(Radiant Tale: Fanfare!)

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-》包含三种全新的游戏模式,带来新的故事和两个配角的新路线,增强了整个冒险体验!

欧陆风云 4:天命(Europa Universalis IV: Mandate of Heaven)

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《天命》进一步增强了这种史诗般的体验,增加了东亚主要大国的游戏深度,并添加了新的“时代”系统来添加更多短期目标

翼装滑翔 2(Mount Wingsuit 2)

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9 种独特的翼装增强了这种体验,每种翼装都有独特的飞行特性,为你提供了无与伦比的操作和飞行感觉

巫术:最近的游戏新灵感

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锯齿前肢,收集囊等等,玩家右键目标调用的部位,是虫子的主要工作部件器官-附带特效,能给虫子添加额外的效果……-带有"失血"效果的攻击锤型前肢-带有"击晕"效果的攻击寄生囊-攻击时回向目标注入寄生体抓钩-能使虫子抓在目标身上……有空想起来的话会完善一下,不过目前没打算做,手头上自己在做的一个塔防项目也到需要做美术的地步了,再直接丢掉可惜了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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游戏里除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏里变化的地方了。……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来的不好玩,游戏本身卖的好想也不是很好,个人猜测可能这些变的东西太多复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉

版本:Early Access


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