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发起:最後 突然想到个有趣的问题,我玩过的2D飞行射击游戏,游戏内反映的都是飞机从左到右飞,要么飞机是从下往上飞的…………坐姿高低的习惯也是,说不定对人的获取信息的习惯也有些影响吧(STG的上下方向没想出什么太有根据的解释……,骄傲脸)www不过在玩一些联网的第一人称FPS游戏时还是会乖乖用键鼠(毕竟不想坑队友),可能我左手操作方向键习惯的缘故
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
作为独立游戏开发者的第二年,亚恒的每年年终总结&来年计划 阅览警告:没有干货一、今年的简单概括不如计划的一年……,意外之喜的一年,看到曙光的一年,仍在探索的一年。……于是GameJam结束乖乖回家继续做《滑翔喵》
indienova.com/steam/game/1552140
青年一刀现在正面临失业的危机。同伴们的退休让一刀的冒险家生涯前途黯淡。……打造仅属于你的迷宫!与同伴们使用各种方法宣传迷宫,让你的迷宫成为入侵者络绎不绝的热闹迷宫吧。……只要乖乖地被抓住,就能获得温暖床铺及餐点吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
本文将从不同的角度,聊聊小团队该如何避坑。01立项90%的项目,立项的那一刻就决定了生死。……如果你的游戏过程没有足够的乐趣,就必须要非常好的外在条件去弥补,其中美术做不到,基本等于死,不吸量,还影响玩家的前期情感……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
、生存等数个内容在内的免费内容拓展,而购买周年版升级的玩家则可以获得500个以上的精选社区MOD内容的拓展……龙裔之歌的低沉雄厚的吟唱响起、Far Horizon的旋律再度回荡,原版游戏中上千小时的天际旅途仿佛重现……目前已经有民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉
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¥3Steam 史低:¥4评价:特别好评(375,446,89%)《收获日2》杉果 720 暑促仅售一瓶可乐的价钱……独特的抽象式艺术风格与唯美的背景音乐相结合,再搭配上有趣且深奥的谜题和庄严的朝圣之旅剧情,将会带给玩家一场绝对难忘的视听体验和情感震撼……作为系列第一作的最终重制版,本作以其丰富的游戏内容,充满特色的战斗风格系统和针对 PC 的优化令无数玩家津津乐道
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而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……不过这么做的好处是赢得了敢于探索的那部分玩家的认可。……对于这款游戏,船员的培养是可玩性的核心,我也会尽量多的去做这部分的工作
版本:Early Access
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