聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-event-chain-and-story/

事件锁链为主要玩法,讲述了个不长不短故事,也没有什么大道理想要传达给玩家。……那么今天我先聊聊我最喜欢事件锁链。……我目的就是想要休闲下,不想过度思考,我在场景中搜索物品来打发时间,并且欣赏个故事

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是件奇怪事吗?款游戏电波不合,大部分人看忘了。……这除了带来争论以及奇怪优越感以外没有任何益处。 4为什么没玩过或者玩不了只狼玩家想要玩只狼?……1、被潮流抛下恐慌感,“大家都在玩,我没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得闹心感,“明明它后退

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507

事件锁链为主要玩法,讲述了个不长不短故事,也没有什么大道理想要传达给玩家。……那么今天我先聊聊我最喜欢事件锁链。……我目的就是想要休闲下,不想过度思考,我在场景中搜索物品来打发时间,并且欣赏个故事

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

我很明确我想要mother风格像素画,但是我又不知道怎么画出来。……然后就有了下面这张:【雨天房子】非常兴奋地感受到有点我想要的感觉了!……uz画的一样好(废话),并且我发现我似乎没法用Aseprite画出我想要的东西

疯王子:免费的都是烫手山芋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857

结果我听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要的。……真够可以噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做代表别人定要把你做东西当个宝?必须满意?……态度,好像别人跟捡垃圾乞丐样,得必须吃你扔面包?莫欺少年穷!

片语:蔚然生长(Fragment: A Story in Growing)

indienova.com/game/fragment-a-story-in-growing

时候,你告诉我妈妈是仙子、星星、外星女王。但我直在想,我不想要那些厉害妈妈。……我只想要普普通通,每天都在我身边妈妈。”……尊重、朋友、快乐、爱……但我们生来就应享有这切。病了就休息,痛了哭泣,累了停下来睡上

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

indienova.com/u/mnikn/blogread/30857

后面即使有人画了好看素材包,由于基础限制,表现力都很般。……我不讨厌回合制,但是我觉得如果想要种在世界中畅游感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动。……如果没有人做出我想要的游戏,那我自己做出来

避难所 2(Shelter 2)

indienova.com/steam/game/275100

大自然美丽与严酷并存。这是《避难所 2》主旨,也是我们选择创作个关于山猫游戏原因之。……游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水

山鬼(The Drained Goddess)

indienova.com/steam/game/1265650

你会试着与它们战斗并将其驱散,还是找到自己需要东西悄无声息地溜走呢?……然而存在与虚无、过去和未来已经融化在起,这些可怖事情都已经发生了吗,或者只是我在夹缝中的一瞥?……它们露出贪婪獠牙,想要吞噬这残躯。不,我必须弄清楚发生的一

蓝色地平线下:水族馆(Under the blue horizon - Aquarium)

indienova.com/steam/game/3197730

"Under the blue horizon - Aquarium"是款适合想要享受观鱼乐趣的人游戏……观察海洋和水族馆中鱼类。发现更多种类特殊鱼类。在工作时享受游戏,放松或清空你头脑。……您发现了新品种鱼吗?有特别颜色鱼吗?有您想放入水族馆鱼吗?如果有,抓住它

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)