疯克泰坦(Funk of Titans)

indienova.com/game/funk-of-titans

人类自从存在之日起已经在疯克音乐,并且一直在感谢宙斯的恩惠

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的2d或3d模型,又愿来的话不一定找的文案策划……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

顺子:日志发表页面第N次奔溃orz

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2703

从昨天到这会儿,几次上传都操作到一半浏览器直接crash掉……不知道是不是图像编辑器和对象编辑器的内容太长了大概都在……5~6k的文字和十几张图的样子,太崩溃了所以如果对汉化的帮助文档有需要的话暂时先关注公众号看吧,这里可能也要考虑分段发才行了

小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

indienova.com/groups/post/99893

猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1 @孜然鸡丁#0 是的,前端显示如果是 Chrome 浏览的话就转了

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我无法理解这个故事。尽可能简明地说。……“决定性”的意思是,在一些很基础的、思路的切入角度的层面,已经走上了歧途。……(也许只是我无法理解)、反常识的(也许只是我的常识)、无法使人感同身受的(也许只是我无法感同身受),仿佛当别人问起喜欢吃什么零食

小组帖子:47关求助

indienova.com/groups/post/591

谢谢 DOZE: @FolStone#35 策略游戏,飞机大炮去攻击别人的 曹白宇: 卡53了……感觉……50关后基本都是步步为营的局面…… FolStone: @DOZE#38 风过一说建设类秒懂了233……风过: @FolStone#76 当时我问别人的,第一个成就是手铐,名字TOO HONEST

方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/steam/game/1380890

官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,一开幕雷击,一转场就会被冒犯,一高潮空降指挥部……,一结尾人间不值得。”……一日零点歌有感,遂作此游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)