indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢?……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后……,也还要经过不断的优化整合,才能让游戏声音在游戏中发挥最完美的效果
indienova.com/u/01010102/blogread/37114
目前实现的光影效果是这样的:参考原型是《阴暗森林》。……但效果嘛……非常amazing啊,许多地方的首个建筑并未可见。……衍射建筑阻挡视野之后的线条太硬了,光应当是可以衍射的,模糊的看到一些建筑后方的东西
indienova.com/u/zc119110/blogread/31683
毕竟放置需要的东西少。便于开发。萌新开发,请勿见怪。先上几张图。看看效果。继续努力
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29160
开发日志#30 掉落物和词缀第28周和公测版本20210820大家好,又到了每周的开发者日志时间。……总之,效果不错。……总之,突然有一天你可能捡到了一根相当锋利的能造成出血效果的可能是菜刀伪装成的棒球棍
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30406
来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson来读取json,遍历了整个表格的内容弄完感觉其实挺简单的……,能够用这个做很多事情了,但是在不会读json的时候真的是心头大患至于在此基础上魔改litjson来实现其他需求……,目前想不到具体场景,个人能力也不允许这么做,就先忽视掉了- 可能长期都会是这种日记式的更新,好好学点东西总是好的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常好,而且是免费的……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了……这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
好的低音在通过共振传达到耳朵的时候会让你有震撼的感觉,很多人总以为乱轰轰的低音就是好低音,其实不然,真正优质的低音它不需要有很大的输出量……它是凝聚在一个点上发挥出来的,那样具有高质量的效果,比如一颗玻璃珠子从5米的地方放到地上,好的玻璃珠子完好无损……好的中频往往有人用醇厚来表达
indienova.com/game/creatures-of-ava
探索驱动的游戏玩法游戏鼓励玩家在好奇心的驱使下探索其独特的生态系统,例如色彩缤纷的纳瑞丛林或神秘的马鲁巴沼泽……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……毕竟,你能拯救你不知晓的东西吗?
indienova.com/game/medieval-machines-builder
测试 - 每个优秀的装备制造商都需要测试好它,最好是在战场上贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……,买东西你需要通过卖东西来赚取东西 战斗中世纪与不断的小冲突和城堡有关。……如您所知,未使用的武器是无用的。此外,你建造的东西,在战斗中使用。 构建学习中世纪的工艺
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609
大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进pixi库的滤镜性能,以提高视觉效果。优化已有界面的基础操作交互,增强界面易用性。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果
版本:Early Access
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