小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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可以详细说说你提到的项目?……的老师指导也会比较强力,会从第一堂课就告诉你,制作游戏要不停测试,也会指导我们测试结束之后如何面对测试结果……有很多过去是做动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师

本周值得关注的作品1.15-1.21

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结果在机器完工的当夜,他被卷入一场离奇的凶杀案,陷入他人的阴谋当中。……游戏由国内开发组夜兔游戏制作,手绘画面相当精美,而且音乐和配音上也十分用心(各种国内知名配音参与),算是个人近期期待度较高的作品之一……:恐怖、解谜发售时间:1月19日还记得《电锯惊魂》中的那句“I wanna play a game”

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

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是一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作(转发自:原日志地址) CV16BlueGhost: 加油 喵: 你好,请问需要音乐,音效和配音……161: @喵#2 没钱,打算直接ue4商城找 喵: @161#3 可以qq,我qq1393159854

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

dlgame:关于战斗的设定

indienova.com/u/dlgame/blogread/21167

闪避,人在被攻击时有闪避的本能,基本上是基于视觉信息的,基于听觉信息的闪避通常不敏感、不准确。……所以想偷袭别人一般会绕到背后下手。……格斗游戏里除了上跳躲避攻击外,双推后后跳,同时按轻拳轻脚前滚翻都属于闪避

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

而最坏的情况是美术受了策划影响没有了自己,同时又不能理解策划所谓的需求,结果做了个四不像,皆大杯具的东西……如何有效地减少美术需求中的沟通成本,首先,策划需要明确自己想要的美术需求,很多新手策划在提美术需求的时候,根本无法准确描绘自己需要的风格……我相信当你说这些话的时候,美术设计师心里是骂娘的

方程:10月13日

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《自杀作为中国问题》是2007年的,当时作者惊讶发现,国内竟然没有学者专门研究自杀。……对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快……还不如去翻译几本国外的社科专著(例如日本的《少子时代》《孤独社会》《厌女》)引进国内更划算

版本:Early Access


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