光谱球(Spectraball)

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类似经典的《平衡》、《置换魔球》以太空做为背景,叹为观止的视觉效果除了主线任务,还有很多 mini-game……速度,节奏,方向不易控制,陷阱多,关卡长,都是它的难点所在。 一共 6 关,前两关是新手关

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器里,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……甚至第二还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

XGAMER 元代碼(XGamer - AI Revolution)

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《XGAMER 元代碼》是一款超科幻題材第三人稱的 RPG 劇情向單機遊戲,以平行世界為背景,構一個充滿隨機……游戲裏】《XGAMER 元代碼》是一款超科幻題材第三人稱的 RPG 劇情向單機遊戲,以平行世界為背景,構一個充滿隨機……Xenro 是一個帶有遊戲節的選擇器,您可以在至少完成一次節後選擇您想要再次游玩的

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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注灵则偏重于提升装备的灵性、以及附加各种特殊效果。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

beox:基于Worley噪声的地形生成算法

indienova.com/u/beox/blogread/33940

最后从各种噪声算法里挑中一个Worley噪声,下图是此算法的效果示意。……最终效果我是够用了。(不同分辨率下的简单染色图,黑色为边界,白点为锚点。……可以看出高分辨率下的效果明显观感差了很多,要调整到合适的区间估计要做额外的很多工作,但我只需要低精度的地图

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(核电站)效果展示

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Unity场景(核电站)效果展示 游戏预计有5大关,每关使用一个大场景,这是计划中的第2关传送门:https……://v.qq.com/x/page/x322795g1bm.html

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042

https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……主角觉醒可以让玩家不断全面提升自身属性及技能效果,单体攻击也能打出群攻效果,轻松成为一代武学宗师。……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


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