indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
或者高级治疗练出高级药材,能够加更高的效果。 - 不同治疗武学,能够练出的药材等级不一致。……药材等级1-7 总共6种,分别提升的效果不一致。自动优先使用低等级的药材。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808
早期自己是制作传统2.5D页游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……这个习惯制作的建筑,在这个项目里,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作
indienova.com/game/little-cities-bigger
或者,放松享受沙盒模式的无尽舒适创造力 - 完全从头开始制作、绘制和修饰您的梦想岛屿。……,PS VR2 玩家正在以终极形式体验舒适的创造力!……此外,我们还利用 PS VR2 的独特功能,透过增强的帧速率、4K 荣耀的迷人视觉效果、透过触觉回馈增强沉浸感
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/caveman-rock
发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2007-08-01。……Only the PS2 version was ever released.This prehistory
indienova.com/game/g-force--4
G-Force: Agenten mit Biss, Disney G-Force: Rágcsávók……PS2/Wii Port of "G-Force".G-Force is a licensed game
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074
开发者现在可以从音频中提取触觉效果并通过Haptic Composer(触觉合成器)直接自定义这些效果……玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……cn.razerzone.com/ * “PlayStation Family Mark”、“PlayStation”、“PS5
版本:Early Access
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