小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

indienova.com/u/fevergin/blogread/9392

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……主线剧情人物支线剧情确定会开发但目前玩法设计还没确定的系统:玩家私人经营类地产设施系统以上路线图会按从上往下的顺序进行开发,玩家们可以按顺序期待 :P—……Q:以后会请人重新画吗?A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……确定会开发但目前玩法设计还没确定的系统:玩家私人经营类地产设施系统 以上路线图会按从上往下的顺序进行开发,玩家们可以按顺序期待 :P……Q:以后会请人重新画吗? A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。 Q:剧情为什么这么短?

会员:夏末微凉

indienova.com/u/wx-oHXAkwuA2_HXKvUWwIAM-fWIXFmI

微信:夏末

会员:刻命天邪

indienova.com/u/wb-2520427347

博:命天邪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

会员:啊U微距太阳

indienova.com/u/wx-oHXAkwmMqADWcqsbVtHQI987gEFQ

微信:啊U距太阳

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-86-88/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

taomee:仙境爱丽丝曝光,小花仙手游首套主题立绘登场

indienova.com/u/taomee/blogread/20500

图3调皮任性库库鲁,一朝绽放则灵气逼人,从拉贝尔大陆“熊孩子”升级为具有贵族气质的翩翩美少年,皆于一绽放……库库鲁是古灵仙族存活下来的古灵皇子,被雅诅咒永远停留在孩子的摸样,同样和芬妮一样。……官方博:小花仙手游官方微信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

taomee:外星人恐龙丧尸 《全球火力》庞大末日世界观解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11174

这位少将在2022年某日,进入了位于美国阿拉斯某地下生命实验室——阿尔科(Alcor)生命延续中心—……人类在入侵者的面貌都还未看到时便近乎灭族,当然,地球上的动植物更不必说,前一还生机勃勃的地球,在爆炸过后一片死寂……官方微信公众号:qqhlsy2018

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)