indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后
indienova.com/groups/post/102155
每次冥想后可以挑选一个新的冥想符文增加。……现在的开发进度:基本的程序逻辑开发完了,可以直接进行游玩(缺少音乐,数值平衡,画面表现优化)演示demo……- 表现力方面:- 人物需要攻击,受击动画- 冥想盘旋转时的动画需要优化,冥想符文发动效果的时候的动画需要制作
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后
indienova.com/steam/game/1401220
心脏不能受刺激的玩家,害怕恐怖游戏的玩家,精神不安定的玩家,纤细敏感的玩家,厌恶讽刺表现的玩家,请酌情考虑是否要放弃本作品……游戏包含部分过激表现,但是并没有教唆犯罪的成分,里面的一切内容都严禁模仿。……进入游戏后,视为您同意该条规定,之后的一切后果将由您自行承担
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34558
比赛正式开始后,选手们立刻投入了激烈的比赛中。……在比赛中,选手们的表现也让人忍俊不禁。……代练小分队、猿神启动、鸡地分别获得了此次赛事的冠军、亚军和季军,冠军将直接晋级江西省总决赛,他们的出色表现和团队合作精神赢得了观众们的热烈掌声和喝彩声
indienova.com/steam/game/2701660
受广大游戏玩家喜爱的不朽经典作品《勇者斗恶龙III 传说的起点…》将以全新的画面表现技术重获新生。……受广大游戏玩家喜爱的不朽经典作品《勇者斗恶龙III 传说的起点…》将以全新的画面表现技术重获新生。……在旅途中获得船只等移动工具后能自由横跨大海与河川,进一步扩大冒险范围
indienova.com/steam/game/1329360
复古的美术表现以及音乐设计 凭借16位的物理表现以及完全进化后的操作改进,使得经典像素游戏获得重生
indienova.com/game/trilby-the-art-of-theft
在初始教程之后,抢劫任务会逐步解锁,每个任务结束后,根据完成时间、触发的警报数量、收集的赃物和使用的电击枪数量来评定表现……不同的排名会获得不同的奖励,玩家可以随时返回早期任务以提升表现
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-gate-of-firmament
表现如何实现“大义”、“王道”、“大爱”、“尽忠”……等等宏大观点。……天帝此举本是希望有志之士到达天门获取神力后,能够协助自己寻回爱女。……以便改善场景氛围,打造风格多变的游戏场景;引进人物表情与语音对嘴系统、MVN 动态捕捉系统,提升角色在各方面的表现水平
版本:Early Access
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