indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……并且看到的内容只能在传送门框框内显示
indienova.com/steam/game/3533730
Type like your life depends on it in Warhammer 40,000……RETURN TO GRAIA Warhammer 40,000: Boltgun - Words of……Set in the world of Warhammer 40,000: Boltgun, play
indienova.com/steam/game/3742120
- 1 in 1000 000mythic - 1 in 10 000 000-----------……45%rare - 13.999989%epic - 1%legendary - 1 in 100 000mythic……- 1 in 1 000 000##################################
indienova.com/game/hungry-for-applez
- 1 in 1000 000mythic - 1 in 10 000 000-----------……45%rare - 13.999989%epic - 1%legendary - 1 in 100 000mythic……- 1 in 1 000 000##################################
indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28966
这些天尝试制作了教程关卡,并优化UI与操作体验。 这些天尝试制作了教程关卡,并优化UI与操作体验。……我想的是尽量不限制玩家的行动,只显示部分提示的方式来做教程。最后的效果如下
indienova.com/u/granvallen/blogread/37360
另外, 有些好用但我目前不常用的特性仍在斟酌中, 也暂时没有实现, 在后面会简单提一嘴.如何使用 konfi……自行决定枚举值.枚举类型在其他配置表中被引用时, 可以使用 枚举名 或 枚举别名 进行配置, 这一点后面我们会看到例子……后面会解释效果.使用 # 进行了行注释, 可以看到第一行也用 # 注释了 can_fly 这一列.另一个不同是
indienova.com/groups/post/104040
发起:重黎游戏 自我介绍我们是一家刚成立不久,位于成都双流区的新生独立游戏团队,正在制作一款【角色养成……重黎游戏: @重黎游戏#0 有愿意聊聊的朋友,请+V nikeyang778 Nova-kzNc: 那这游戏怎么赚米啊……,不能靠爱发电吧 重黎游戏: @Nova-kzNc#4 后面上线steam等平台 重黎游戏: @KagamiShikuro
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