阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践……ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大区别就是

最终梦想(Last Dream)

indienova.com/game/last-dream/

游戏看起来很老其实是新出,但画面采用了复古方法进行制作,虽然画面略显粗糙但是内容相当丰富。……这款游戏拥有非常好剧情,游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行……RPG 形式,游戏属于回合制的玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏装备

闲置行星(Idle Planets)

indienova.com/game/idle-planets

《Idle Planets》是一款游戏,你目标是在一个拥有不同行星星系中提取最大量矿物,旨在成为宇宙主宰……升级你行星,自动化提取,并获取升级以在矿物开采中取得进展。……通过重置你进度来赚取星系点和飞升点,以获取永久性增强!

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

勇闯地下城(勇闯地下城 Crossing Dungeon)

indienova.com/steam/game/1406860

• 【游戏特色】 • 1、经典RPG玩法,加入3D元素,让游戏更具立体感,回合战斗。……• 关于这款游戏• 【背景介绍】• 故事发生在榴莲星球,主角维克多出生在一个小村庄里,整个榴莲星球都在一支怪兽蒙多团伙统治之下……• 主角维克多和他小伙伴们一起勇闯地下城!

轻点江湖水(Roaming through the Rivers)

indienova.com/g/stroll-in-the-rivers

我们不会强制規你按照特定路线冒险。……■ 充满策略性战斗  战斗虽然是简单好上手回合,却富有深度;想要战胜强大敌人,必须搭配不同武功以及装备……■ 有血有肉同伴  行走江湖,可结识出生入死伙伴,与他们一同闯荡天下,来一段相濡以沫感情

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

韦弗利山(Waverly Hills)

indienova.com/game/waverly-hills

这是一款即时恐怖游戏。您将在游戏中探索一个废弃医院,并搜索关键物品以逃出生天。……请提防那些来自黑暗与未知恐惧。 尊敬用户你好,我们在尝试用简单设计摧毁您安全感。……在这个过程中,请努力逃离那些让你感到恐惧事物。最终,你会在碎片化剧情中看到一段医疗界历史

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……,数值策划,兼职游戏服务器端开发(弱联网,强联网), 外挂检测, 以及服务器玩家行为分析(方便提取后续游戏点子……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)