indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
内部营销团队应变的速度会快一些。如果公司发展方向产生变化,它能够更容易地适应和改变路线。……与从专业的广告营销公司获得的一系列专业知识相比,内部员工的能力可能是有限的。……然而,与一家信誉良好的营销机构合作,您仍然可以在这个过程中提供您的意见和声音
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……到8月中,基本搞出来一个粗糙的冒险世界逻辑,在这个版本中,勇者会按照配置,从既定的入口进入地图,而玩家需要在指定的位置添加史莱姆……前半年研发的思路是,从核心玩法中与常见的同品类游戏最不同的点着手,去测试可玩性,然后再向外延伸
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
我們已經調整了一些這些任務,並且創造了一些我們自己的,創造了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……“如何開始雙 N 返回游戲場是一個正方形,用線條分隔成更小的正方形(比如 3x3 交叉遊戲場)。……舒尔特表通常由随机排列的数字组成。表格中的单元格数目也不同,通常它们是 5x5 元素的大小
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
是时候在锦标赛中飙速前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!……是时候在锦标赛中飙速前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
初期探索阶段计算机领域有句话叫不要重复造轮子,意思就是与其自己从零开始探索制作,不如借助已有的东西。……所以一开始我就探索了各式各类的剧情管理软件,最后发现主要是这几个比较能够用于实战:yarn:脚本语言和卡片的结合管理,算是在灵活和方便管理中取个折中……excel:没错!
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
在游戏的单人战役模式中,玩家要控制异型生物,将自己的家园从地球人的侵攻之下解救出来。……您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的新单位。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/game/isonzo-deluxe-edition
发行:WW1 Game Series B.V.。……要学会如何精准导航,以便保持掩护,并给敌人一个惊喜或支援你的盟友。 最后……要注意可怕的毒气。……,一切都仿照当时的情况——为义大利王国或奥匈帝国的双重君主制而战
indienova.com/steam/game/2653170
在 "Only Up 2" 中挑战新高度,游戏设定在云端之上的神秘世界,充满了等待被发掘的秘密……从贫民窟中爬出,确保在你所见过的最大的地图上占据制高点,开始你前所未有的旅程!……特性迄今为止最大的地图速通功能Steam 排行榜新的多人游戏系统
版本:Early Access
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