PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.4.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31215

调整世界阳光变化效果(去掉多次繁琐的变化.随着时间段调整.当前仅每个时间段调整一次,同时夜晚不在是全黑状态……修复相邻资源,会出现显示效果互相重复叠加的问题.11.……修复上个版本增加物品掉落效果之后,拾取物品出现图标异常问题.12.

方块消除竞技赛(Arena of block puzzle)

indienova.com/steam/game/2965790

一款益智游戏 设计摆放不同形状和功能砖块,尽可能的获取积分 游戏没有积分上限,没有时间上限,没有操作要求……整个游戏中没有时间,操作要求等限制,只需要玩家动用自己的智慧,根据游戏中提供不同的砖块去做最合理的摆放……,以及巧妙利用游戏中各种出现的功能砖块,达到意想不到效果

方块消除竞技赛(Arena of Block Puzzle)

indienova.com/game/arena-of-block-puzzle

一款益智游戏 设计摆放不同形状和功能砖块,尽可能的获取积分 游戏没有积分上限,没有时间上限,没有操作要求……整个游戏中没有时间,操作要求等限制,只需要玩家动用自己的智慧,根据游戏中提供不同的砖块去做最合理的摆放……,以及巧妙利用游戏中各种出现的功能砖块,达到意想不到效果

Unity 入门教程:Shader Graph 快速上手入门!(水面效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-graph-water-reflection/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程》系列视频,这里集合在一供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程》系列视频,这里集合在一供游戏爱好者学习和参考……(水面效果

TopPower(极限马力)

indienova.com/g/AssembleWar

渣作一款,只是个demo的量级,美工要填的坑太大了,烧不钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……渣作一款,只是个demo的量级,美工要填的坑太大了,烧不钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……真实的损坏效果。 AI陪跑让车程不再孤单。 开发团队: 爸爸野猪 - 策划/开发/美术

禁魔石(DSS)

indienova.com/game/dss

每几分钟就更新敌人种类,玩的时间越长,敌人就越强大◎ 随机出现的机关。……多达几十种机关自动组合◎ 每过一段时间就增加一种攻击方式◎ 获得道具后,可附加各种攻击效果,如石化,冰冻……,减速,即死等各种效果

Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999

1)花了1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果做参考……,哇塞,这钱花的真值:各种粒子效果、对象池、编辑器扩展。。。……,把模型、对象池、粒子效果整合到了游戏里,哈,看起来还不错!

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074

我们期待着游戏开发行业能够与Interhaptics一继续推动游戏体验的边界。”……雷蛇将与Interhaptics一将HyperSense扩展到更多产品并与多个平台的游戏工作室一建立触觉生态系统……Interhaptics SDK从今天可以免费使用,请访问:www.interhaptics.com

Movavi Video Suite 2024 Steam Edition

indienova.com/steam/game/2576020

亮点改进的时间轴使编辑更加轻松全新时间轴现在更清晰、更精简。……您需要的所有工具都触手可及,因此无需浪费时间去寻找。……剪切视频,在逐帧时间轴上以最引人入胜的方式组合素材,添加流畅的过渡,应用令人惊叹的效果,并与社区分享您在游戏中的独特瞬间

Unity 教程:背包系统(下)

indienova.com/indie-game-development/unity-inventory-2/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一供游戏爱好者学习和参考……(DragHandler 接口)为了实现拖拽效果修改 UI 及 Prefab(1P)调整代码配合新的逻辑

版本:Early Access


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