indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/steam/game/3555150
是一款恋爱模拟养成类的全动态真人影像作品。……韩雨薇:青梅竹马强势寄宿在我家尹星澜:性感大方的知性酒馆女老板李悦琳:缺乏安全感的网红女模特苏锦瑶:与我合租的温柔甜妹女室友在经历一段段……、或知性大方、或敏感粘人、或温柔甜美,让你体验和探索到各种不一样的剧情;制作团队的心里话当你们打开这款游戏
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……我在做的过程中,也会特别注意把做法总结出来,这样会方便后面制作的用户
indienova.com/steam/game/2949810
你在一辆行驶的列车上醒来,所有事物都是陌生的,唯一的线索是“一只”指引你的文字。……理解一切的唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你的思考。(他怎么敢!!!)……关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!
indienova.com/game/asemblance
阴阳境界 Asemblance 是 Nilo Studios 制作发行的一款恐怖冒险解谜游戏。……游戏故事很简单,你发现自己困在一个实验机器中,可以模拟自己的记忆,你不知道怎么进去的,但你要想逃出去,……试图逃避,你面对的是过去的回忆,你可能不想记得 但什么是真实的?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
例如我们一般问的两个问题“什么类型?怎么玩?”就是一个游戏介绍框架。还有很多的简单游戏介绍框架。……但这不意味着这些游戏在方向感方面是失败的,这也是考验游戏制作方的设计的地方。……游戏的制作必然会有人玩,因为游戏的制作者在制作的时候本身就已经是在玩的过程中制作起来的——除非它的游戏始终只是一个不可玩的概念
indienova.com/groups/post/30130
游戏介绍框架离我们并不远,例如:简单的游戏介绍框架。例如我们一般问的两个问题“什么类型?怎么玩?”……但这不意味着这些游戏在方向感方面是失败的,这也是考验游戏制作方的设计的地方。……游戏的制作必然会有人玩,因为游戏的制作者在制作的时候本身就已经是在玩的过程中制作起来的——除非它的游戏始终只是一个不可玩的概念
indienova.com/game/vampires-melody-2
、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运的是……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持◆ 多语言支持
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片
indienova.com/groups/post/101500
此外,在评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
版本:Early Access
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