魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

我被女神盯上了! Beauty’s Target(Beauty’s Target)

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一款恋爱模拟养成类全动态真人影像作品。……韩雨:青梅竹马强势寄宿在我家尹星澜:性感大方知性酒馆女老板李悦琳:缺乏安全感网红女模特苏锦瑶:与我合租温柔甜妹女室友在经历一段段……、或知性大方、或敏感粘人、或温柔甜美,让你体验和探索到各种不一样剧情;制作团队心里话当你们打开这款游戏

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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在这套规则基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至不同类型游戏。……cardgame3 内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰……我在做过程中,也会特别注意把做法总结出来,这样会方便后面制作的用户

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

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你在一辆行驶列车上醒来,所有事物都是陌生,唯一线索“一只”指引你文字。……理解一切唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你思考。(他怎么敢!!!)……关于二次创作任何人都可以制作相关视频!也非常感谢你们二次创作!

阴阳境界(Asemblance)

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阴阳境界 Asemblance Nilo Studios 制作发行一款恐怖冒险解谜游戏。……游戏故事很简单,你发现自己困在一个实验机器中,可以模拟自己记忆,你不知道怎么进去,但你要想逃出去,……试图逃避,你面对的是过去回忆,你可能不想记得 但什么真实?

场所1:介绍你的游戏

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例如我们一般问两个问题“什么类型?怎么玩?”就是一个游戏介绍框架。还有很多简单游戏介绍框架。……但这不意味着这些游戏在方向感方面失败,这也是考验游戏制作设计地方。……游戏的制作必然会有人玩,因为游戏的制作者在制作的时候本身就已经在玩过程中制作起来——除非它游戏始终只是一个不可玩概念

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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游戏介绍框架离我们并不远,例如:简单游戏介绍框架。例如我们一般问两个问题“什么类型?怎么玩?”……但这不意味着这些游戏在方向感方面失败,这也是考验游戏制作设计地方。……游戏的制作必然会有人玩,因为游戏的制作者在制作的时候本身就已经在玩过程中制作起来——除非它游戏始终只是一个不可玩概念

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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、同样来自三百年前「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运的是……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘吸血鬼要怎么开始他们新生活呢……、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持◆ 多语言支持

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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分析出来目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意折中方案:把npc出现做成小任务形式……于是有了目前核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

此外,在评委很多情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏?……(不管钱谁掏腰包出),总之要看制作组做游戏动机和人心态变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

版本:Early Access


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