流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要,没有steam成就并不影响游戏本身……,2019年我会努力,一为中国单机游戏贡献自己力量,二可以获取更多游戏开发经验,就像前几天我第一次认真去看

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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这是“我”和“梦幻女孩”故事,一种包含“爱”但又更复杂情感。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,在某些时刻,无法抑制一种“渴望……- 制作心灵书单,歌单,片单

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

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- 由于星球按程序生成,因此每一次新游戏都将是独一无二。……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么做吗?……坐下来,启动游戏,享受制作和经营你生意乐趣,然后放松……毕竟,在你被抓住之前,没有什么违法

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹。……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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开发日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳教程,应用起承转合方法……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计时候,老是忘了应该跟着核心体验做……我还有个问题,demo做精简到底个什么意思,做太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,做精细了

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

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通过此DLC,拉夫塔英俊鲨鱼将为你提供激励人心讲话、新卡牌,甚至还有……?……以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此DLC涵盖了费恩老大以下新内容:新专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌新“人生导师

我是未来:悠闲末日生活(I Am Future: Cozy Apocalypse Survival)

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《我未来》一款休闲生存游戏,玩家将在洪水淹没末世城市中打造温馨舒适屋顶营地。……小心翼翼地拆下这些设备,获得必要细节,并根据你获得蓝图将制作未来小装置。……你是怎么跑到屋顶上去?答案就藏在城市废墟某处,你会去试着探寻它真相吗?

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

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本作主题“天空革新”,游戏内立体包覆天空云层会扩散,地形景观也无比缜密,体验系列中最具魅力空中战斗与速度感吧……Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了……朝暗蓝色天空飞翔竞速赛车。由于未搭载任何武器,仅限在自由飞行模式中使用。 

charon张:游戏设计性价比

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团队能力直接影响在最初游戏设计时候会选择制作什么类型游戏,3D还是2D?……,绝对不能潦草写下设计文档就直接去找实现人员沟通要求制作了,首先先问自己几个问题,我们要怎么实现这个酷设计……把这个酷设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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接着,开始制作角色、场景、特效等各种游戏物体了,本以为对于我来说,制作游戏最难的是开发,然而此时,我发现最难竟然美术……,等上线后再说后面怎么干。……这次教训极其深刻:使用别人素材,无论怎么拼,怎么改,最终都会有不协调地方,因此找到自己能控制住风格自己画很关键事情

版本:Early Access


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