indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……scene_info = -1; // [代码-参数]数组,在实例代码中赋值scene = 0; // 当前场景编号

小组帖子:[GGJ2017][成都_12组][HANNN][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/958

发起:CCCCC 所在分场:成都队伍编号:12队伍名称:HANNN游戏名称:还没定呢队伍人数:3所用引擎

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

当然,出国学习游戏设计与学习其他专业没什么不同,择校总是必不可少又纠结万分的环节,然而,当我们摊开学校列表的时候……我本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实和游戏开发并没有太大联系。……共同撰写一份“Independent Study”的教案大纲;只要计算机艺术专业的教师委员会评议通过,那么学生自己开课

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

Hospital》原班人马为你带来别具一格的模拟游戏《Two Point Campus》,助你打造心目中的大学校园……校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

zixiao:[GGJ2017][杭州_08组][碳酸][Destruction Light]

indienova.com/u/zixiao/blogread/1932

所在分场:杭州队伍编号:8号队伍名称:碳酸游戏名称:Destruction Light队伍人数:3所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_G组][多力多滋][Gravity]

indienova.com/groups/post/922

发起:jeffchen 所在分场:北京队伍编号:G队伍名称:多力多滋游戏名称:Gravity队伍人数

版本:Early Access


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