indienova.com/groups/post/100706
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中,想象一下,……大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com/x/page
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瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688
一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,学计算机的第三年马上就过去了,这三年里,在前端、C……说实在的,平时玩游戏也不是很多,初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏里一直一直一直什么的……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周就真的要开始冲了,不然考本校也许都费劲了
indienova.com/u/ztory/blogread/1082
v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害
indienova.com/groups/post/2114
求邀请 wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……rangercyh luxjuve: 加个群呗 罗刚: 求邀请 luogang7411 mxxx: 求大腿带一下ss101110
indienova.com/steam/game/3159940
王子のために生きることが自分の生きがいだと信じて疑わなかったが…?明るく元気な性格で人懐っこい。……とある事情から王宮で肩身の狭い思いをしているが、王子のことを第一に考え献身的に支えている。……◆新規スチル 書き下ろしのスチルを各キャラクターに追加!
indienova.com/groups/post/2221
发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢
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