小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况)……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一瞳孔。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中,想象一,……大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com/x/page

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

Finalbingo:A New Start

indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688

一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,学计算机的第三年马上就过去了,这三年,在前端、C……说实在的,平时玩游戏也不是很多,初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏一直一直一直什么的……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周就真的要开始冲了,不然本校也许都费劲了

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态无法移动或攻击防御状态拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

求邀请 wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一呐……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……rangercyh luxjuve: 加个群呗 罗刚: 求邀请 luogang7411 mxxx: 求大腿带一ss101110

ケモノの従者と王子の花嫁

indienova.com/steam/game/3159940

王子のために生きることが自分の生きがいだとじて疑わなかったが…?明るく元気な性格で人懐っこい。……とある事情から王宮で肩身の狭い思いをしているが、王子のことを第一にえ献身的に支えている。……◆新規スチル 書きろしのスチルを各キャラクターに追加!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享,谢谢

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

“9点上班,9点班,一周工作6天。……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

版本:Early Access


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