Shin Megami Tensei V: Steelbook Launch Edition

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发行日期:2021-11-12。……Shin Megami Tensei V, the fifth numbered game of the

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

indienova.com/u/singhewang/blogread/30539

起码与外界交互,养成习惯,最重要的一点是:希望每周/月的进程总结能看到实际的进度,而不是一次次的以最低优先级不断推迟下去……整理时间对话,游戏简介和开场白等文字资料。数据细节没有做。2021年8月25日。……2021年10月-12月。公司工作太忙了没有时间。996到007之间

抬头只见天花板:故态复萌(Looking Up I See Only A Ceiling: The Relapse)

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考试还没有结束,现实需要你在精神上付出更多努力,才能解决不断涌现的新难题。……◎ 可探索的新环境:新的黑暗幻象在等着你; ◎ 全新“限时行动”机制登场:在时间归零前,逃出充满压力的环境

抬头只见天花板:故态复萌 The Relapse(Looking Up I See Only A Ceiling: The Relapse)

indienova.com/steam/game/2704190

考试还没有结束,现实需要你在精神上付出更多努力,才能解决不断涌现的新难题。……可探索的新环境:新的黑暗幻象在等着你;全新“限时行动”机制登场:在时间归零前,逃出充满压力的环境;全新的可互动结局等你探索

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

indienova.com/u/kimtang/blogread/30048

剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [ 12月进度介紹 ]转眼间2021年已经走到了尾声……目前我们的研发预期是在EA版本完成两个正式章节的内容,在序章我们遇到了不少难点,因此花费了不少时间去梳理这些问题……2021起步虽然艰难,但大家都在努力前行,2022我们会坚持追寻我们的梦想~~谢谢一直关注我们的小伙伴

MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/u/mcatin/blogread/27762

在我还只是一个玩家的时候,当年的神作“时空幻境”针对时间的玩法就给我了我很大的震撼。……在我还只是一个玩家的时候,当年的神作“时空幻境”针对时间的玩法就给我了我很大的震撼。……与它不同的是,在我的这个游戏时间回溯的方法更像是平行世界那样,多条时间线同时进行

Madrid Noir

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开发:No Ghost, Atlas V。发行:Astrea。发行日期:2021-07-01

战斗手球(Battle Ball)

indienova.com/game/battle-ball

发行日期:2021-03-12。……Play with your team in a 3 v 3 game of loose-rules

Spellbreak: Chapter 2 - The Fracture

indienova.com/game/spellbreak-chapter-2-the-fracture

发行日期:2021-04-08。……Control zones in the new 5v5 Dominion game mode, compete

版本:Early Access


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