Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

挽歌(Dirge)

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发行日期:2021-10-26。……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……调查员需要消灭或驱逐怪物。他们必须烧掉鬼魂的骨头,为此需要找到遗骸并点燃它

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

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Godot简易状态机Godot做角色移动的时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们的眼睛和大脑,就需要做一些小优化……:这个函数的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容……GDScript.funcref]当然你也可以用 signal 来做,目的是只调用一个函数,而函数内容根据条件变化

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……“跳一跳”是一个非常简单易上手的小游戏,只需要一根手指进行蓄力,控制小人依次跳过前方高低、远近不一的方块即可……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

小组帖子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/groups/post/32712

实例需要每一帧都从全局的数据结构获取信息吗?也许你在创建(Create)事件执行一次就够了。……你会在步事件不断刷新玩家的背包吗?也许只需要当发生添加或删除操作时更新一下就行了。……因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此当第一个条件为 FALSE

顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831

实例需要每一帧都从全局的数据结构获取信息吗?也许你在创建(Create)事件执行一次就够了。……你会在步事件不断刷新玩家的背包吗?也许只需要当发生添加或删除操作时更新一下就行了。……因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此当第一个条件为 FALSE

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张……,需要弃一张手牌

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

indienova.com/g/decadr

语言模拟强化学习简易模型wasd控制,j攻击纯c语言,调用了部分windows.h的库函数欢迎玩家改编源代码打什么游戏……traceid= 招聘程序:老子就是所以暂时不需要剧情策划:条件不限,只要你敢编我就敢做(违反国家法律的当我没说……很需要!你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?

版本:Early Access


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